星之翼COST玩法组合搭配推荐
当你考虑价格分配的时候你可以把成本分配转化为总的血液分配现在我们希望你能帮忙
星星的翅膀[1.5 + 1.5个群组]
建议顺序:优势→防守→防守→防守→ x
高成本没有配线柜
两者都是最好的战斗
换句话说,在第二次崩溃之前,你必须解释两个古老的防御任务来确定第三次崩溃,第二次崩溃前,第二次崩溃前,第二次崩溃前,第三次崩溃前,第二次崩溃前,第二次崩溃前,第二次崩溃前,第二次崩溃前,第三次崩溃前
1.5 + 2.0版
建议的顺序:2.0 → 1.5 → 2.0/ 1.5 → x
或:1.5 → 2.0 → 2.0/ 1.5 → x
“在此不分析两个或三个角色相同的情况
第三次下降的时候我们就有机会回去
双方再次开战双方都有可能再次陷入僵局
2.0 + 2.0的成本几乎可以理解为是一对现代风格的组合
考虑到服装上的血量,1.5个字符减少两次,2.0个字符减少一次更好
一个半人的意思是考斯特回来了他要杀两个半人,四分之一的人
在最后一张牌中,只有一个选择是要被取消,并等待你的队友回到你的费用
1.5加2.5
建议顺序:2.5→1.5→1.5→1.5
理想情况下,可避免2.5个字符出现在屏幕上,但2.5个字符出现得太早,从而使2.5个字符更易于播放,因此必须是2.5个字符的高级双锁定字符
一开始只有2.5个字符但只有1.5个字符的风险很小
1.5个字符最多只能下降两次,但仍可下降三次半,这是一个很好的平衡和强大的混合
2.5的角色最终实现了成本下降,但与1.5 + 2.0的成本组合相比,2.5个字符的睡眠时间要比1.5个字符的恢复更加困难
1.5 + 3.0版
建议顺序:3.0 → 1.5 → x
理想的情况是角色3.0的出现,但角色1.5的血液很少,而且成本也很高,所以这个团队很难只适合于高级人员
实施一个重复执行低成本角色的轰炸策略,并不是要执行1.5个字符的全部成本,而是要执行3.0个字符的全部成本
因此,1.5个字符只能下降一次。由于这种非常重要的成本调整,保持1.5的防守地位而不是改变防守位置,成本可能会更稳定
2.0 + 2.0版
建议顺序:优势→防守→防守
这是最好的战斗用最后的2.0成本来确保他们不会受到伤害,而不是成本过高的混频器
换句话说,第一个掉下去的人必须选择撤退
这似乎是一个很好的平衡组合,但由于需要同步调整血液量,所以很难分担守卫的责任
此外,由于角色和性能之间的高成本的区别,两个角色不可能被唤醒四次,但由于血液的数量,如果我们能够活在四次唤醒,在第一次战斗中,大
2.0 + 2.5
建议顺序:2.5 → 2.0 → x
通常情况下,2.5个字符是第一个很好的状态
如果您将两个字元的效能和血量最佳化,同时使用2.0 +2.0以上的典型优势组合,则两个字元可能会有5个半醒插槽
两者都不重要。如果2.0版的战斗角色受伤了那就没什么好处了
2.0成本比3.0角色更稳定,适用于近距离战斗角色
2.0 + 3.0版
建议顺序:3.0 → 2.0 → x
最佳状态通常是3.0,您可以根据特定字元和策略,将2.0字元前置或后置
老后卫的任务很明确。非常简单的组合,但是2.0字符的概率大于2.5 +3.0
价格平衡很好。建议的基本组件之一
2.5加2.5
建议顺序:优势→防守→防守
根据战争的实际情况来确定守护者的位置
对于一个角色来说,这是不太好的,一个人的血量改变,退出中型游戏,受益于高成本的组合
2.5 + 3.0版
建议顺序:3.0 → 2.5 → x
或2.5 → 3.0 →结束
交易条件为3.0时,旧的防守球员必须先上场
根据特定的字符或策略,您可以让2.5个字符出现在前面,也可以两者都出现
3.0字符和2.5字符可能会下降一次,但下一方只有在返回战场时才是脆弱的生存状态
但是即使在两个半字符之前,老防守的损失是很小的,这支球队的力量也是如此强大
虽然这两个字符的组合是允许的最强性能,但也意味着高风险用户
3.0 + 3.0
建议的顺序:3.0 →结束
起点应该是老防守球员的起点
因为只有一次坠落的决定者必须在同伴摔倒前保持血液的流动
你们要像看门狗一样保护不要相互残杀被告在落地时至少要流掉2000滴血
因为您只能降低一次,您只能依靠3.0字符的强大功能来应对价格/性能的低组合