《使命召唤》官宣新作为16现代战争续作新战区正在开发
今天,《使命召唤》还宣布了《先锋》和《战场》的游戏体验《代号19》的延续以及《代号19》和《新战场》
前几个字
使命召唤:第二季的先锋/战场展示我们在改进游戏体验
上个星期,我们分享了新的东西这个赛季,但这一切都不重要。我们的首要任务是为社会带来积极有趣的游戏体验
第二季的内容需要改进和修正
当然,我们今年的使命召唤系列有一些令人兴奋的计划,但我们的团队专注于我们现在玩的“战场”体验,现在却让我们失望了30
这就是我们的计划
"战场"的首要任务
我们开发人员的第一个目标是生活质量& rdquo(生活质量)游戏体验& mdash & mdash来简化战场并让社区失败
包括第二季将发表的30多项进展
操作员控制,伞打开,增加球员的衣服高度(斗篷高度不明白)和球员和轿夫30
防毒面具行动不再困扰我们的特殊战士
当盔甲装上时,它会重新装上一件,一件,一件,少一件
下面是除了错误修正和错误修正之外的内容,我们将在第二季解决一些问题
在所有平台上查看和转发问题,包括在购买站压缩、语音连接和失真模型
特殊战士的皮肤在一定距离内是看不见的
“现代战争”也涉及到禁止多种人格模式,也涉及到“战场”
所有的电影公司的使命召唤团队都同时关注着社区的观点和我们日常游戏的方方面面,帮助我们识别和解决问题
因此,我们必须专注于战场上能让社区振作起来的东西:游戏娱乐是第一要务,我们决定采用新功能30
为了达到社会的高标准
除了提高所有平台的性能之外,我们还听到了其他一些最高标准的社区战争
主电脑上的「视野」滑杆就是其中之一
加入「战场」的主机,会严重影响旧版主机的效能,因此我们的目标是让「战场」体验完整无缺
我们也知道我们没有正式的回应,但我们保证,我们会倾听这些担忧,并确保开发商在实施这些担忧之前,会在内部进行讨论
第二季将是持续改进游戏体验的下一个重要步骤,我们将继续关注来自社区的反馈
未来的计划
最后,我们希望向大家展示代码19的未来。我们很高兴地确认以下信息
今年是现代战争的续集
全新的游戏和新的战场
我们期待着一个新的游戏场和一个新的沙盒模型
新的引擎在19号和新的战场上
代码19和新战场的开发由Infinity Ward负责
昨天泄露的代码19主界面不能保证真实