梦幻西游暴怒与愤怒叠加测试解析
大部分的小朋友不知道愤怒和愤怒是如何结合在一起的
在梦的西部,愤怒和愤怒的结合测试
愤怒:80%的愤怒是正常的
愤怒:当你因为失血而愤怒时,你会得到20%的愤怒,而不是像这样的愤怒同时出现
愤怒,愤怒,愤怒是不会同时发生的
我最喜欢的阿根廷和尼日利亚世界杯
我也在想未来我不知道
这就是为什么我们不能错过一个被遗忘的号码
变更:状态变更、HP、MP、例外情况、辅助状态等仅适用于玩家,而且在使用后可能会失败,需要的回合数少于20%
别废话了,让我们回到正题上来
孩子们的鞋子会直接送到二楼
愤怒已被证实。一个简单的测试
解释:一条普通的腰带有24点的血量
由于强烈的身体冲击,昆虫的前、后血最大值为3495、3445
没有愤怒的腰带
愤怒的时候杀了他
注意:愤怒的骨头(PS)愤怒的骨头和DT愤怒的皮带
测试结果
特别的影响。血溅得到处都是。愤怒越来越大了
不,是349592615
愤怒344588818
分析它
两者的伤害率是一样的:926/ 3495 = 888/ 3445 = 26个结果受圣诞玩家的保护
这已经成为一个强大的证据来测试一个伟大的巧合的愤怒,然后我们将证明愤怒是不能被消除的
结果:15(1+20%)=18个匹配愤怒效果
第二,使用阴影替换
DT是一个愤怒和改变的阴影
两杯,愤怒
号
人才选择,活动
号
成功使用后,请小心进行大量交易。走,走,走,走,走
号
第三,成功之后
第一个怀疑:愤怒是否存在
你可以看到他在愤怒的皮带下受伤了888。如果没有愤怒,愤怒会增加15个人的释放
自从影子变了之后愤怒就没有增加过
号
愤怒指数上升到18/150
0次
结果是:在愤怒的驱使下,当影子变了,愤怒依然存在
第二,愤怒和愤怒不能同时出现
150个人的内忧外患
65432 + 111
我们决定用SP90来测试这一切
65432 + 129
愤怒之后,78、150-78=72=90*80%专门用于愤怒消费
第一,第二