《星球大战亡命之徒》将支持DLSS3、光线追踪和Reflex技术
如果您使用的是GeForce RTX 40系列图形卡,则使用DLSS帧渲染技术可提高性能;如果玩家使用其他GeForce RTX GPU,则使用DLSS超分辨率技术可提高性能《星球大战外法》宣布,NVIDIA将于8月30日正式推出DLSS 3,它支持光线跟踪和反射技术
NVIDIA官方表示,如果使用GeForce RTX 40系列显卡,GeForce RTX游戏玩家可以激活NVIDIA DLSS 3,则使用DLSS帧渲染技术提高其他GeForce RTX GPU的性能
同时,所有GeForce RTX游戏玩家都可以激活NVIDIA反射来降低系统延迟,从而影响游戏的响应时间:延迟越低,响应速度越快
Star Wars:绝望中,它使用的是大规模娱乐的降雪引擎,它可以帮助开发者完美地重建星球大战中令人印象深刻的细节
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此外,PC版本的NVIDIA RTX(RTX)、光线跟踪反射和全局光跟踪使视觉效果达到了一个新的高度,这是《星球大战:绝望中的关键》
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