杀戮尖塔术语全解析深入理解游戏战术与策略
常用术语1. sl(画笔说明):在“游戏设置”中选择“退出并保存”,然后重新启动以更正战争错误
第二个鼻子
玩家们决定不使用sl的功能,接受每一步的结果,并决定让游戏变得更难和困难
3. roll类型(无限制重新启动):重新启动以寻找交易游戏过程,直到您满意为止
4. a+数字:a0代表高级20,A0代表基本的释放者
5.4.在开始的时候选择更换一个普通的老板怪物可能会影响游戏的开始策略
6.鬼:牌运气不好。他们一次只能抽一张牌
7.价格(能源):游戏的资源由卡提供
8.击键(升级):增强卡的攻击能力、效果等
9.打击点(升级优先级):定义卡的升级顺序并影响您的战斗能力
10.睡觉:在交火中夺回你的力量,为下一场战争做好准备
11.价格比:卡片成本与损坏的比率会影响卡片价格/效能比率
12.白鸡开幕:一开始选择私人物品,并减少前几层的力量
13. c(成本):指定介面卡的成本,例如c12、1点的能源消耗和12点的损坏
14.心碎:包括在特定条件下锁定的心衰、三色开关和额外的等级
顶级高手一旦被打败就能拿到绿钥匙
16.间谍:保护你的心脏提供秘密奖励
老先生:第三层老板,有专门的老板机制来限制
另一个三层楼的老板被称为昆虫老大
19.一只小怪物,因其数值而闻名
20.大头:一个三层的精英
第二层是因为战争的方式而被称为软弱的老板
使用这些术语来让你在杀戮之塔工作