《王者荣耀》s25赛季更新辅助装改版王者荣耀内容推荐
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首先,国王的风暴
(1)体验狂野的战斗
我们希望为“国王之星”计划保护每个行业的底线–我们鼓励所有人,并保证每个行业的底线;当前版本非常高,但由于保护经验不足
进行此更改后,我们希望与当前版本的全球经济中的外国英雄和在线英雄保持一致,以减少团队冲突
1.经济的增长
在最初的四分钟里我们意识到平均经济比网上的英雄要低一点所以我们把以前的野生动物保护区经济发展得很好
蓝宝石:60 →蓝宝石
红宝石:60 →红宝石
熊:24 → 26
熊:11 → 15
红鹰:46 → 56
雄性豹:23 → 28
雌鹿:23 → 28
蜥蜴:35岁→ 40岁
蜥蜴:11个→ 16个
动态经济增长率:上一个和有经验的增长率不一样,下一个经济增长率设置为1.75到1.4,下一个经验的增长率设置为2.5到2.5
2.野兽的更新频率已设定
我们在过去的经济发展中,加快了野生动物的更新速度,使野生动物的刀更容易堆放
amp宝石红宝石更新时间:100秒→ 95秒
红蓝水牛时间:80秒→ 75秒
其他野兽的再生时间:80秒→ 75秒
3.中央电视台的灵魂已经被安排好了
中道精神旨在提供类似于中道线的战斗,但高经济和经验的收益同时打击双方的野蛮行为,这是野蛮的英雄之战
我们想削弱未来的中锋精神对于比赛的重要性中锋精神的位置将会更接近而中锋的血流量将会显着下降
中央电视台的灵魂
基本生命值:4000 → 25000
体能训练:0 → 60000
基本体验:180 → 909
黄金:63 → 404
边路信道的精神:(作比较)
基本生命值:40万
身体防御
基本体验:727
黄金!黄金
4.野生动物保护机制已经提高
野生经济的增长和野生区域的更新速度加快,以更快地保护野生动物的雪球
我们的勇士们在荒野中只占10%→在野外,敌人的英雄们在最初的四分钟里减少了10%
5.刀的保护装置已经设定好了
我们发现峡谷里的英雄不符合他们的工作习惯所以我们改变了范围
被动打猎:刀子的活动:500 → 700
六个。把你的刀修好
我们希望在网上加强对塔的捕获和推动,并让在线玩家更集中精力在在线损失的经济上获得更多的军事收益
狩猎刀游击队刀巡逻斧
被动游击队(passive-gerri ty):当你有队友的时候,你的队友会得到士兵50%的利润和经验
7.战时经济管制
由于网络英雄的经济结构发生了变化,我们稍微降低了网络经济,使每个地方的经济都与现有版本相似
近身格斗:42 →结束
中程兵:42 →中
远程士兵和武器:没有设置
8.在线经济分配规则
我们重新审视了刀剑和行走的规则并研究了在线经济分布规律
为了简化在线经济分配规则,我们将玩家分为三类
把刀拿出来
步行:步行队伍
普通人:不准带凶刀出去,也不准出去散步
在线经济分配期间,每一行代表一个类别(例如,在线经济分配30)
内容扩展阅读然后我们再看看发生了什么事,发生了什么事,发生了什么事,发生了什么事,发生了什么事,发生了什么事,发生了什么事,发生了什么事,发生了什么事, 什么时候发生,什么时候发生,什么时候发生,什么时候发生,什么时候发生,什么时候发生,什么时候发生,什么时候发生,
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