玩家发起活动呼吁游戏公司不要再杀死自己的作品了
玩家们多年来对现代电子游戏的趋势并不满意,但在最近的几个月里,出版商的态度往往不会引起这些不幸的重大变化,向上竞争的上帝
正如新闻主播罗斯·斯科特所写的,这是他上周末停止支持最初发起该活动的主要原因,这是实时服务模型问题的一个小部分
随着游戏数量的增加,竞选者们决定在英国发起政府的呼吁,很快,欧洲各国也开始发出类似的呼吁。这是一个很好的向所有人解释这个问题的机会
斯科特也解释了为什么他发起了这个运动并且限制了广播公司在游戏服务方面的独立性30这个服务器是对每一个被杀的游戏的惩罚
他还列举了游戏出版商停止“负责任”支持的例子
斯科特的竞选活动得到了玩家们的支持他们开始向社会媒体发布信息让一些玩家疯狂地想
当然,在现实生活中解决这个问题可能会困难得多,但正如斯科特在竞选视频中说的,“现在不可能了,因为游戏公司已经花了很大的力气来解决这个问题。”
此服务器邀请所有玩家支持此计划,并提供全面的培训以帮助游戏出版商