《铁拳》制作人年轻人更喜欢团队游戏输了就能甩锅
铁拳大赛的制作人原田广说年轻选手更喜欢一对一的比赛
"互动艺术与科学学院游戏部笔记型电脑科学"最后一期的原田和PlayStation Yoshida Seung讨论了铁拳系列
吉田胜平问原田对第一场比赛的未来有何看法原田弘说他会想办法加入更多的比赛
"对我来说,战争游戏是在时间和玩家之间发展起来的在日本,也许在世界上的大部分地方
如果你想申请学校或找工作你总是有很多竞争对手所以我这一代人更喜欢公开的结果
但现在的年轻人对一场比赛都不怎么有兴趣而且如果你输了比赛你就要对自己的对手负责
吉田胜平说"有些游戏甚至给每个玩家一个奖品"
原田说他想把这种文化融入格斗游戏
"我不是说我们要把游戏变成益智游戏也不是说我们要把游戏变成实时的策略游戏我想我们可以把它加到网上的官方排名中比如说与3v3的比赛我们可以看到柔道选手的排名
目前,铁拳的线上模式是让玩家更具挑战性的比赛,例如团队竞争或区域竞争,并且可以在游戏中加入更多的策略与中继资料