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《绝地潜兵2》机器人图鉴大全DLC敌人机器人介绍

坦牛手游 2024-04-03 18:09:00
《绝地潜兵2》机器人图鉴大全

包括:基础兵种、加强兵种、无畏、坦克、运输舰、移动工厂

基础兵种(装甲兵、劫掠者、奇袭者、机械统帅(政委)、徘徊者(乱斗者?)、机枪奇袭者、特攻奇袭者、火箭奇袭者)(心似铁,志如钢,站起来,屠四方):

首先说明一下为什么这么分而不是像虫子那样一个一个介绍,因为机器人的变种比较多但是用到的身体模版都是差不多的,打法相互之间都可以借鉴,这样介绍不仅有利于节省篇章(偷懒),帮助读者更快了解,也有利于对几个兵种的共性问题统一总结

注:基础兵种可召唤支援

《绝地潜兵2》机器人图鉴大全 DLC敌人机器人一览

(装甲兵、劫掠者、奇袭者,对应三种涂装,无差别,无非装甲兵出现在低难度,劫掠者出现在高难度,奇袭者有不同变种)

小杂兵,手持突击步枪,射击精度一般,通常成群出现,胸部轻甲,头部无甲,头部为弱点,手臂大腿可打断,手臂打断后无法继续开枪但是会尝试接近你并近战攻击,打断腿后会倒地扑腾,十分有趣。

套用这个模版,后面有着红色小翼的是机枪奇袭者,射速较快,换弹较短,精度一般,火力持续性较强,基本都会导致掉血。

套用这个模版,武器换成筒子的是火箭奇袭者,换弹较慢,精度一般,但威胁较大(可以秒人),优先清除。

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机械统帅,其实就是特攻奇袭者没了跳包

这玩意存在时基础兵种会随机出现一人优先打信号弹叫支援,不在时会打一段时间才想起来叫支援。

套用这个模版,但双手均为近战武器的是徘徊者,会不顾一切的冲向你,威胁不算太大,但可能导致新手手忙脚乱。

套用这个模版,但是背着跳包(喷气背包)的是特攻奇袭者,特点是可以从较远距离一下飞跃至与玩家较近距离,其死亡后跳包可能会爆炸,可以炸死玩家,需留意。

侦查纵步者(AT-ST低配版)

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火力压制力十足,伤害很高,爆头秒杀,正面枪盾为重甲,但焦土(武器)可通过溅射伤害透过枪盾打到驾驶员,如果你站位较高,可从上面打到驾驶员头部。

纵步者弱点有两个,其一为驾驶员,它一死机甲就失去作用,,其二弱点为腿部关节处(中甲),打断会使机甲摔倒,驾驶员概率摔死。

较好的击杀方式有:焦土(武器)、AOE类武器,手榴弹,榴弹,机炮、重炮手、反器材狙(后三者均可造成大硬直或击杀)、磁轨炮、电弧发射器(论电弧为什么是神)(电弧啥都能打,但打啥都慢(除了披风虫),自己不介意的话搞个鼠标宏舒服点,不搞的话首次蓄满发射,接下来蓄到70%即可发射)(悲,半蓄被当做bug给改了,但不影响宏)(笔者是炸比,不玩电弧)

加强兵种(狂暴者、蹂躏者、火箭蹂躏者、重型蹂躏者)

弱点:整个加强兵种的弱点都是一致的,头部,腰部,其手臂为轻甲,好拆,腿关节也可以拆

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速度稍快,攻击距离相较于自身大小算中等,算是徘徊者的强化版,会成群不停地朝你袭来,比较难缠,弱点是头部,当然,攻击手臂和腿关节也是可以的,但是注意,它没有手后依然可以践踏玩家造成一定伤害,建议使用爆炸伤害或AOE类武器对付他们

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普通蹂躏者也就那样,攻击分远程和近战,远程火力强度不高,但精度提升了,近战分拳击和践踏,拳击可用滑步躲过,没人会蠢到被他们践踏死吧。

套用这个模版,肩上加装了两个火箭巢的是火箭蹂躏者(人送外号火箭哥),极度危险!,被它发现后优先找掩体,然后再想着击杀它,连发火箭一轮带蛋盾都保不住不是跟你开玩笑的,好在装填较慢,本体远程火力也不强,它的火箭巢也是他的弱点之一,可以打爆从而造成殉爆(遇到两个及以上的火箭哥你就偷着乐吧,能把冻肉当皮球踢)。

另一个套用这个模版的是重型蹂躏者(战锤40K铁勇终结者持风暴盾既视感),远程火力强,精度也好,盾牌挡了个寂寞,顶多挡了个腰部,还能被焦土穿透,不多说了,遇到了先拆没盾的那只手或直接打头就行,另外注意掩体。

无畏(巨型碾压者与巨型炙炎者)

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战团里的无畏都搬过来了,好家伙,什么时候GW能和箭头联动合作一下啊!

闲话不扯了,无畏最大的弱点是它背后巨大的散热片,但一般你看不到它背后,所以退而求其次,那个红色观察孔也是弱点,躯干重甲,双臂双腿为中甲可拆(有成就是撤离时场上还有失去双臂的巨型者,成就叫:就算平局吧(ta真的好傲娇))攻击方式为双臂装备的火箭弹与超级无敌大机炮,均有秒杀能力,火力不俗,失去双臂后仍可用脚践踏玩家,也可以秒杀

巨型炙炎者装备的是电锯和火焰喷射器,是个近战,会疯狂向你跑来,近战攻击范围大,火焰伤害也高。

其实无畏的血量根本不高,奈何防御太强,无论是新手还是老手,我都不建议去打,尤其是它会和其他很多更小但是更灵活的单位同时出现,根本打不完,越打越多(注:暗杀任务的巨型者叫巨型抹煞者,但与巨型碾压者无异)

坦克(湮灭坦克、粉碎坦克):

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湮灭坦克发射威力巨大的射弹,但很慢,需要注意的是他的航向机枪,火力很强。

粉碎坦克装备的是类似于现实世界中的四联防空炮,灵活性和压制力更强了(高炮放平,军事法庭)。

两者的共同弱点是其炮座后侧的散热片,两颗摔炮带走,炮座本身也算弱点,穿甲类武器可打,车身就别打了,根本打不动,新手不用怕这个,随便绕绕就行了

运输舰(我得重新集结部队):

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没啥好说的,四个引擎是弱点,筒子、类星体、无后座一发一个,其他的没试过,最好在它还未投放兵力时摧毁,投放后虽然坠落有爆炸伤害,但会有侥幸幸存的单位

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