《DNF》固伤技能伤害计算提升伤害解析
我相信DNF的球员有一些关于严重伤害的知识,但他们不太了解如何计算严重伤害。现在我将向你们展示如何计算DNF的固体损伤
首先,我们知道DNF的固定能力受到力量、独立性和功能增强的影响,但它究竟是如何形成的,还是如何增强的
独立性的增强将直接显示在“基于技能的损害”面板中,如下图所示
也就是说,独立宣言30
首先,我们测试独立的影响
968个独立冲击波
这是1405号武器独立损害178号
在这里,由于计算了衣物的独立值,968是独立的,因此独立损坏增加A1=A(基本链接3)
号
如功率1658所示,968个独立值91902,137830是1.5倍的损坏B=12041*[1658/250+1]=91897,因为每个损坏在测试期间都有几十个波动
功能强化这里没有详细的萤幕显示
结果:损坏总数D=A*[(独立基本值)/1000+1]*[电源/250+1]*[(特性强化-怪物强度)/220+1] A,因为基本独立性de287
这时有两种说法,一种说法是影子和灵枪的比较,实际上并没有爆炸,很多人的白技能都加了损伤,总损伤有30%D = a*(增加动力)*(强制执行)* (A)能力本身并未受到损害
加入300个独立假设,D1 = a *(1+0.3)*(增编)*(增编)+ a*(增编)*(增编)* *(增编)* *(增编)* *(增编)* *(增编)* *(增编)* *
独立于阴影之外的300个假设,功率首先是D2= A*(1+0.6)*(功率增加)+ a*(功率增加)*(功率增加30这里的城市精神稍微强一点)
第二个假设,根据上面的输出公式是什么最大值,实际上,你会增加柱的强度超过10,如果你达到2250,250点