塔瑞斯世界职业及PVP系统调整
1.在人才调整设计的世界中,人才系统是玩家个人化游戏体验的重要组成部分,它可以根据个人的需求,选择更多样化的人才途径
示例1:功能强大的重新配置和更换(值已标记,平衡调整仍在进行)
巫师的16年级能力:从9%提高到21%
示例2:添加关键技能(值已标记,平衡调整仍在进行)
魔法师添加了被动功能:随着功能的增强,您将获得更高的效率
示例3:添加关键技能(值已标记,平衡调整仍在进行)
魔法师添加了无源功能:为所有设备和冷却添加了额外的效率
65432 + 4R
当玩家的功能有限时,他们必须做出选择
2.职业平衡调整
职业平衡是mmo游戏的一个长期话题,我们不断收集数据和反馈,以确保每个职业都有不同的位置和优势
示例1:尹诗的双重系统机制被重构(值被标记,平衡调整继续)
我们将第一个和弦的机制转换成线条,以减少不必要的复杂性
范例2:改进了蛮佛瑞战斗坦克的机制变更(值已标记,平衡调整仍在进行中)
他们设计了坦克,以提高生存能力和战斗力
示例3:所有行业的数值调整(图示上,平衡调整仍在进行)
我们重新调整了所有的职业价值观以增强战斗力和生存能力
3.PVP系统设置
在之前的测试中,PVP系统也提到了需要优化的部分
1.添加15-20个对PVP具有特殊被动影响的职业的阻力效果,将六个作战能力系统用作PVP作战能力
2.竞技场被改造成了一个纯粹的公平的战斗模式
3.添加隐藏技术,添加隐藏技术。每个专业人员的隐藏技术数量从6个增加到8个,以满足每个专业人员的PVP功能不足
隐藏技术的数量将从2个增加到3个,以提高字符的活性
范例牧师添加了新的秘密技术:解除所有的控制,增强战斗能力,并在三秒钟内进行免疫检查
我们希望这些调整能让玩家有更好的游戏体验。我们将继续收集数据和反馈,并优化专业和PVP系统