AMD正式发布FSR 3.1:可配合DLSS等共同使用
2024年,GDC(游戏开发者大会)发布了最新版本的amd fidelityfx超级分辨率技术
FSR3.1已宣布将于今年第二季提供游戏开发人员,并计划于年底进行游戏,同时更新FSR 3.1,提高静态和动态影像的时间稳定性
同时,新版本的FSR允许将高分辨率帧渲染技术与其他高分辨率方案一起使用
此外,AMD还提供了新的fidelityfx api,以便于调试和兼容
目前已有40个FSR 3游戏可用,即将推出,19个已更新并支持FSR 3的21个游戏即将推出