《星空》开发内幕再曝:最终主线任务最后一刻才做完
《星际迷航》的主要任务是进行一场大规模的太空战争。前任首席执行长威尔shen说他的最后一个任务是出于必要和紧急的考虑而创造的
周二在旧金山的游戏开发者大会上Shen说"我们终于得到了一个可以玩整个游戏的机会"但很明显的是整个故事的最后一幕缺少了一个令人满意的动作整个任务设计小组都被压得喘不过气来
Shen说星队的规模是由五百人组成的这使得跨部门合作更加容易
Shen和前总审计长布里讷说,很难知道谁在做什么,谁将会报告给谁,所以分散的队伍造成了筒仓效应。每一个单位都在争取资源,拒绝合作的要求
Shen说,当他越来越接近绝望的时候,他打破了这两个部分之间的鸿沟,所有的队伍又开始合作了:pcgamer
如需详细资讯,请参阅〈星际迷航〉