制作人透露:《浪人崛起》的确借鉴了《对马岛之魂》
作为日本的公开世界行动冒险,武士的崛起,当我们对未来的忍者游戏有了更多的了解,这些游戏的相似性就变得越来越大
《武士的崛起》的制作人矢志田.温那斯壮采访了自动售货机,这是他租的其中一款游戏
武士的崛起是我们第一个公开的世界游戏《死亡之岛》是我们的游戏之一我个人也很喜欢为什么我不玩"死亡之岛"
与此同时土库曼的骄傲的制作人横田的精神也展现了武士的崛起
“不是因为我们没有意识到这个岛的精神,而是我们认为最重要的是塑造了光荣的渡渡鸟和球队忍者游戏的特征
请注意武士的崛起