宠物诊所系统宠物诊所系统设计方案
这些玩家将成为宠物诊所的管理者他们将负责宠物的接受、诊断、治疗和后续的维护
我们设计了一个高效的系统体系结构,在游戏的前端有一个轻量级的UI框架,可提供简单的界面和响应能力
游戏角色分为两类:玩家自己和NPC(非玩家角色)是玩家诊所的经理,NPC是动物、所有者和员工(兽医、护士等)。)和供应商
这个游戏包含了一些常见的宠物,如狗、猫、兔子、蜥蜴、鹦鹉等,每种疾病的症状、治疗和康复时间都有详细的记录
参与者必须管理日常事务,如接纳顾客、识别动物、康复、财务管理等,从而提高诊所的服务质量和效率,并拥有更多的专业人员
游戏设计了非常丰富的互动系统,玩家不仅可以和NPC对话,还可以了解宠物的状况,还可以和其他玩家交谈,访问诊所,改变宠物的护理经验
在游戏中,玩家将如何通过模拟宠物诊所来学习宠物护理的基本知识,如日常护理、常见疾病的预防和治疗
宠物诊所系统结合了所有喜爱动物的玩家的娱乐和教育功能,玩家不仅可以学习商业乐趣,还可以学习宠物护理的重要知识