DNF女气功618加点方案百花普雷加点推荐
DNF女气功618改版怎么加点?由于这次11周年的全职业平衡改版,让百花技能都得到了改动,因此不少玩家不清楚新版本的女气功怎么加点。下面小编就来为大家简单介绍下。
关于SP:
1、不加远古。团本带奶基本没收益。如果打桩可以把蹲伏 悦翔 念气炮 罩子等等杂七杂八的抠掉给它。
2、放弃大丸子。大丸子在20秒的表现实在太差了。
3、满小丸子和TP。小丸子好处其实很明显的。1、脱手;2、20秒伤害高于大丸子;3、TP消耗小,1级只要1。缺点是对打点有要求。如果打的时候和BOSS重合可能穿过BOSS(现状猫拳改善后依然难以控制位置,普雷的怪喜欢乱动。和BOSS重合输出挺常见的)。
4、满旋风腿。我不喜欢这个技能,打击感实在太差。根本不知道打出伤害没有。但放弃大丸子满小丸子。剩余SP恰好能满旋风腿,百花也没其他更好的技能了。和小丸子CD一致。两个技能能连续施法。别忘了点物魔转换。
关于TP:
1、1级旋风腿 满级小丸子 3级基础精通。 刚好能凑满10点。很好。
2、环绕 狮子吼 大狮子吼 奔雷掌 5个技能。20秒打桩看。满TP的差距微乎其微看自己的爱好。
3、相对来说环绕长时间磨血强那么一丢丢。而且可以猴环绕异界装。
实际个人有点失望。之前看韩服改版和肯德基爷爷的帖子。对猫拳和旋风腿还是很期待的。但实际20秒猫拳占5%左右,加点强调小技能并没有带来质的提升,所以依然按15秒加点没什么问题。肯德基爷爷描绘的幻神场景也只是一场虚幻的美梦。
就普雷来说。因为现在常用的打法,是进图两次觉醒,伤害足够的红队,甚至可以直接带走。磨血比重其实并不高。气功没什么特别大的缺点。也没什么明显的优点。就职业输出来说挺中庸的。
但长久以来的光帕需求,和普雷野团25奇缺的现状。作为进团抢手货依然是没问题的。