吉田直树:未来会增加《FF14》的难度 现在太简单了
最后一个幻想14的经理吉田直子说过去几年里多重人格的游戏变得更容易了
“从现在开始,我们将继续给玩家惊喜但我想,随着最终幻想14的持续努力,这款游戏的难度将会越来越小
"电脑游戏必须包含压力元素,但要达到平衡是非常困难的,例如,当你玩跳投游戏时,如果没有一个平台会让你摔倒,然后死掉,那么这个游戏就不会有压力,也就没有乐趣了
"根据最终幻想14,我希望这种压力回来,这样我们可以给球员一个适当的挑战,我们可以做的比以往任何时候都好,未来10年的发展挑战。我正在研究各种游戏设计元素