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前PS主管:开发成本不断上升 独占就成了致命弱点

猛鲨男鱼王 2024-03-10 06:02:57

前电玩公司总裁肖恩·莱登在采访中谈到工业发展的成本他承认是致命的弱点

“当游戏的成本超过2亿美元时,它会降低你致命的弱点,特别是在网络服务游戏或其他免费游戏中,它会让更多的人成为购物中心

但如果你花了2.5亿美元买一个游戏你会想把它卖给更多的人即使是10%的买家

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