《星空》开发者:我们在生物设计上投入了大量的精力
星际迷航的开发人员说他们在Xbox在线接受采访时花了很大的精力创造了"有趣、令人印象深刻"的外星人生活
“我们在数百个世界上创造了有趣的、令人印象深刻的动物,并且它们与演员们进行了有趣的互动。我想说,我们正在接近我们所需要的东西
"当我们把生物放在一起的时候我们认为什么生物对哪个星球最有价值" "这个过程中最重要的一部分是生物是否在某个星球上看起来是正确的"-我不知道但它们也是外星人的世界所以有时它们看起来像外星人
"我们想建立一个生物材料库我们可以在《星际迷航》早期就把它搞混了但我们放弃了这个想法因为我们想要的是生物学上的现实
"我们给每个生物都分配了不同的行为逻辑战争方式以及攻击和防御模式" "猎人和猎物之间最大的区别就是生物行为的传播"
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