《如龙8》制作人采访:没想到横导也爱看国产剧
谢谢你邀请席格。我们加入了《龙八》的制作人,他问了更多关于游戏创意的问题,中文音频,以及其他玩家感兴趣的问题
他改变了我们要见的人的数量
龙影业/制造部经理忽略昌邑
他是龙系列中最伟大的制片人
龙家的总管霍义佑相
访问主体
1.龙为八人提供了一个新的有趣的战争系统比如龙7和龙8之间的变化
横滨:我们不确定以后会不会出去,所以没什么好说的
2.人们看起来八点钟的时候,麒麟兽的故事已经结束了如果是这样的话,你会扮演什么样的角色
横滨:在之前的一些采访中,我们已经解释过,作为桐山的英雄,他的作品将不再有了,从故事的层面来说,他的故事领导是不真实的龙人
65432 + 4R
3.麒麟兽的三种形态的转变和“友谊的觉醒”是非常有用的,因为在故事的结尾是不可能参加战斗的,所以未来的作品中还有30个人物
Hori:由于他在过去的研究中独自战斗,这次与朋友并肩作战,对于开发团队来说,也一直是一个很大的难题
我们知道选手们对我们为麒麟设计的系统很满意但我们必须决定在下一场比赛中是否使用这种机制
号
4.巨龙7号和8号的队友之间的通信已经开始适应现代城市人的日常对话
Hori:我们的开发团队拥有一个灵感和创意的设计团队,此外,我们还收集了数百个可能产生有趣内容的想法
我们的标准是30个选择1。对于这些选择标准非常困难的团队讨论,如开发者在午餐时间进行比较简单的讨论,这可能是内容的起点
号
5.巨龙8号说的是过去5年的暴力事件龙的英雄们
《龙的内心》一家致力于现代背景而不是偏颇成员的故事更注重角色之间的关系和角色的发展
6.设计30
龙8中的人物可以减少不确定性,并且玩家可以更容易地移动玩家的主要视角,因此移动敌人和朋友对开发者来说是一个更大的话题
号
7."龙八"在战争中展现了一种行走的能力麒麟兽在短时间内恢复战争的能力在某种程度上比"龙七人组"更为流畅
龙七至龙八的整个开发团队的目标是要完成整个战争系统特别是通胜的设计
号
8.是什么让开发者用中文发声,用中文发声,或者做一些有趣的事情
龙八第一次在中国加入音景公司。许多经验丰富的声音教师都参与角色挑选,最终选出了合适的人选,而制作组则考虑到了原始的日语声音特征、表演技巧、声音和单词长度
在声音练习中,程志超老师的解释和当时的日语老师的发音是完全一样的,制作团队非常惊讶,程志超老师的日语更接近原声
横滨:我可以告诉你一件事,但我想和你谈谈龙的工作室最近有很多来自中国的员工他从早稻田大学毕业后加入了龙的工作室因为工作室认为最好让他们知道这是不是中文
例如,在日本,与中国员工非常相似的单词可能会被更好地替换,并且可以更可靠地为我们提供高质量的中文语音
(作者注:从目前海外厂商的知名度和「龙八」的经验来看,海外游戏的中文发音会有所提升或发展
号
9.即使是大部分的演员都很惊讶自己会唱中文
Hori:我不懂中文,所以会说中文的人会唱卡拉ok,看着我唱的歌,我觉得用完全不同的语言唱是很新鲜的事
10.在桐山的故事中出现了一系列的旧角色,包括其他重要角色和很少的次要角色,请记住要选择的正式角色是基于无数个起始点的
Hori:这并不意味着过去的每个人都是一个好的选择,因为这个故事是通过Ida警官的中间角色传来的,并且是通圣的人传来的
我们会试着从过去的故事中选出一些人物。故事有更多的节点,我们也可以做更深的故事,更好的故事,有意义的话题,和其他的东西
这是我最喜欢的四骑士故事。我希望你能多考虑一下这个角色的原因在主故事里很多角色和童声的关系都是被童声拯救出来的
0次
11.请留言给三位制作人
Hori:在游戏发售之后,制作团队得到了世界上很多玩家的好评,我很荣幸,这次我们非常努力地用中文,我们非常有信心的制作团队成为了“龙8”系列的最佳作品
接下来是我第一次加入中文语音,从原文翻译成今天的中文语音,我们希望更多的中国玩家享受我们的游戏,这是
横滨:我怎么说呢,我以前很喜欢看中国的电视剧和电影,现在我看到《龙八人组》加入了中国话之后,“龙八人组”
如需详细资讯,请参阅长8区