《古龙风云录》反击招式及反击距离的判定测试
大部分玩家都不了解的是如何进行回击和反击的“龙风云记录”是一个伟大的战士RPG,在自由和广阔的战士世界里,陈雨村
反击距离和反击距离的测试考试:阎南田被邀请了
测试字元:陈宇(1-2距离)严南田(1-3距离)(反击率100%
测试攻击类型:直接距离1-2,直接距离1-3
结果和结果
1.味道雨打不倒3号,味道雨打不倒敌人
2.燕南田不能抵挡敌人
3.一旦大雨退了就没有回头路了
总结一下1.人物性格孤僻,无法抗拒
「相等」优先度决定了彼此之间的距离
3.当攻击距离增大时,直接攻击可以抵抗不平坦的区域
4.“直击”运动是一种基本运动
5.反击通常要考虑到后果
武术大赛