《地狱潜兵2》基于废弃引擎开发:引擎已关闭6年
最近,当箭头公司的首席执行官在《绿箭》前情回顾他在游戏开发博客上发表的一篇文章
"这个项目是在发动机停止之前开始的"他在推特上写道"我们的疯狂工程师们不得不建造类似其他引擎的游戏"
据说这个引擎最初被命名为Bitsquid。2014年,他收购了Autodesk Bitsquid,并将其重命名为Autodesk Stingray,我们在2012年用Stingray开发的最后一款游戏是“2042:黑潮”,然后是“地狱第二区”
如需详细资讯,请参阅第2区的「地狱潜水者」