《FF7重生》Demo上线后 游戏中的黄油漆再次引发热议
《最后的幻想7:重生》已经出版一周了,除了分享钢琴,演员们现在开始讨论黄色绘画
最后一个幻想7:重生版聚焦于Nibelheim的记忆,其中包含了用黄色颜料标出的短暂攀登区域
在许多游戏中,开发人员会在墙上或楼梯上加入亮黄色的绘图,以指出正确的路径
当一场持续多年的争论生物危机4再次爆发的时候玩家们一直在抱怨使用黄色颜料的问题现在这个争论又出现了
许多游戏设计师都在分享游戏设计的故事根据设计师戴夫洛克曼的回忆录
黄灯也有助于视力受损的玩家,Steve silk说:“虽然黄灯不是为视力受损或认知障碍的玩家设计的,但它可以提高视力受损者的对比度,并帮助他们去哪里
另一方面,很多人反对
作者菲利亚霍姆斯发表了一篇关于如何减少视觉比较和视觉噪音的文章,同时,开发者卢茨发现通常被归类为主要系统的解决方案
其他人则展示了不需要黄色颜料的开放标志范例:开发人员Joe Wintergreen,波斯王子:他分享了65432 + 4R的一个很长的范例,以帮助穿越时间之沙
但这些讨论目前没有结果。每个玩家的感觉都不一样最后一个幻想7:如果你没有尝试过重生,你可以在出售游戏之前去PS商店免费下载
如需详细资讯,请参阅「最终幻想7:重生」