黄漆争论再临!《FF7重生》中的指引是否破坏沉浸?
“黄色绘画”的争论再次影响了玩家的网络,最后的奇幻7:玩家和开发者在很短的时间内就能从交互式对象中获得30个好处
这场辩论是从“生物危机4:重新发布”开始的。反对黄色的玩家开放信号的玩家30
最后的幻想7:关于重生的争论开始了。这张照片是Claude在悬崖上攀登,他带了800多名亮黄色的边缘球员
开发者也在改变他们的想法游戏设计师戴夫洛克曼开发了一款游戏"你只需按下任何键就可以跳"他在PAX展会上在屏幕前放了一个大按钮他在问
但艺术家福尔摩斯认为游戏应该更清楚地划分玩家的方式和环境,有时还可以减少玩家难以阅读的视觉噪音
独立开发者rittzler认为这是因为他没有投资于第二类游戏,像是探索和解谜。大多数现代的动作冒险都会让大玩家爬上墙任何人(或任何人)都可以通过。”(资料来源:)
如需详细资讯,请参阅「最终幻想7:重生」