《全球行动》地图类型和玩法介绍
RTS类游戏中的地图设计。红色警报2中的“冰雪奇缘”和“长途跋涉”是经典之作今天的全球行动是一张非常小的地图。全局操作图基于3V3地图,而1V1和2V2地图主要用于娱乐模型,具体说明了游戏的地图和游戏技术
第一,地图类型第一场纯粹的陆地战争
"不要忘记前线"是一张经典的水手地图你可以看到很少的水域和几乎可以忽略战争的影响
第二,纯粹的海战
"无标记"是一张地图。海洋法和空战需要更多的资源来建造这艘船
三、海洋和陆地的混合
更多的地图在游戏中趋于一致。你可以看到地图被用作排序模型。更公平的地图设计30
第二,地图研究全球行动的联合排名图有三条线也就是说,一方有三个主要的进攻路线(方向),防守比赛就要开始了在这一点上,地图测试的是同一阵营的玩家的力量,而分离设计的“暴民”投票根据地图的类型,我们来谈谈地图的不同游戏
第一,海军陆战队
大部分地图上的地面部队都是前侦查部队的主力坦克数量和质量的双重提升。以土地为基础的单位
第二,海战
海战地图往往很快就能掌握海洋的权利。它可以作为一艘非常全面的战舰来建造一流的码头水和空中支援。有足够的船舰提供战略支援
对于造船来说,纯粹的海战地图是非常不必要的,比如说,至少需要两名玩家的一面来重视海军的发展
我们可以说,在大多数均衡的地图中,单向的发展和均衡的发展是两个游戏的重点,因为在同一游戏中,六个玩家的目标不同,所以地图有很大的影响