坚持最纯粹的热爱,“桌游界的腾讯”将这个大赛办到了第五届
1月25日世界原创桌面设计大赛这是自2018年以来第一次也是第五次正式开始争夺世界各地的文字游戏(WODC)
2008年以来,由于“三国杀”的原因,桌游越来越流行,人们对桌游的认识和喜爱也越来越多,作为“三国杀”的创始人,桌游的优势
电脑游戏的策略比较,文化面对面的互动,然后不断地通过产品线开发,但卡片不会停在这里“杀戮三大王国”
他们建立了一个基本的桌面工作室,并试图提供国际古典桌子,并开始举办BGM桌面博览会,并扩大年度参与者的规模也就是说,有兴趣玩桌游的人和喜欢桌上游戏的人今年也开始了桌游设计比赛
从那时起,游戏卡就开始运作,这是一个预先设计好的平台,可以完成整个游戏产业的部署
四年后的今天,第五年开始了
在之前的四场比赛中,超过600名桌面设计师在国内外拍摄,在几年内,联合游戏设计师将会制作出适合于产品的原始桌面游戏
第五年的规则和比赛是由华盛顿特区前几场比赛改变的
第一,第五年的比赛还在继续第四年的重量级战略游戏和轻量级派对游戏的九张牌游戏和桌面视觉设计比赛
第二,第一场比赛规则和网上通讯规则第五年也有了很大的变化第一场比赛是在第五年
游戏卡是一项旨在改进原始桌面游戏设计、发掘优秀设计技能和提高桌面效率的设计竞赛