毁灭公爵和毁灭战士的区别影子武士角色详细介绍待收藏
在90年代的所有游戏中影武者是一个小的经典虽然很有趣但是公爵的毁灭是一个三维的模仿2013年的重新启动和2016年的未来是第一人称射击游戏影子战士3
游戏设计师pawel科瓦尔斯基说:“当我们重新启动IP时,一定有一些经典的元素保持连接,但现在,对于影子战士3
"影武者"的一部分也在模仿"毁灭公爵"科瓦佐夫斯基说"我们增加了王罗的背景设置"他喜欢游戏、卡通和美国电影的幽默感
有一件事决定了这个游戏的成功和成功似乎影子武士利用了三种力量重新聚焦于线性的层面和运动上
第四代的想法也变得更加美好前两个影子武士用的是制片厂的影像引擎库沃斯基说"这是个改变对我们来说是个更好的方向"引擎对开发者很好我们花的时间更少从玩家的角度来看暗影战士3的图像