魔兽世界80痛苦术技能改动痛苦术技能加强与削弱介绍待收藏
魔兽世界8.0版“艾泽拉斯”已经做了很多职业上的改变。一代又一代的神,巫师被分为痛苦,毁灭和恶魔
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疼痛控制技术已经改变了
·损坏光环:32
每咬一口暗影目标的痛苦都会持续增加50%的伤害
·从扭曲的空间(2%的基本功率值、发射时间、3分钟的冷却时间)吸引黑色眼睛,吸引敌人
黑眼会在20秒内攻击目标并造成影子的伤害。当任何目标被激活时,你会使伤害增加10%。
·疼痛(% 3% 1的基本功率值,即时)会导致目标更深的疼痛,在18秒内[31.86% 7.2的魔力x6]会造成阴影伤害,但在开始时会降低
可能会造成精神上的伤害
·腐蚀-3% 1的基本功率,立即腐蚀目标,在14秒内(% 226.8的魔力% 63%)造成了一定程度的阴影损坏
·疼痛、腐败、生命的彩虹、怪异的鬼魂、污染、痛苦和腐败等伤害增加了25%
·腐烂程度(1个灵魂碎片,2.5秒的法术)将恶魔的种类放在敌人体内,18秒12秒后爆炸,10码范围内巫师的敌人30
如果目标被另一种腐蚀或者被魔法伤害魔法师会提前爆炸
·投影箭头的基本强度值为6% 2秒钟,会向敌人投射一个阴影,并且(强度为160% 30%)会造成一点阴影伤害
·痛苦有效性-1个灵魂的碎片,1.5秒的咒语)在8秒内,影子伤害目标最多可造成5层的痛苦
你对痛苦的目标造成的伤害是伤害的10倍
当它扩散时,会有92.7%的16%的魔法伤害到分针* 400/ 100],并保持4秒的安静
如果目标被击中,灵魂碎片会被归还
今天,魔兽世界8.0的痛苦能力已经被改变,继续做更多的事情