《自杀小队:战胜正义联盟》媒体首批印象普遍不好
大约九年的"蝙蝠侠:阿卡姆"开发团队把"洛基斯泰德"变成了一个多人自杀的游戏
许多媒体工作者,自杀小组,花了几个小时尝试正义联盟,但他们对产品的焦虑和失望
随着IGG的发展,作者们说游戏结构单调,过于基础,他们希望这是一个更丰富的系统,当球队的初始吸引力下降得太快变化很小
蝙蝠侠:与阿卡姆系列不同,自杀小队:正义联盟的目标是防止敌人的袭击或者把平民转移到地图上的某个地方
其他方面的进展往往显示出行动迟缓、深度不足,所有这些不利因素都导致了自杀小组在几乎所有媒体平台上的负面评价
游戏点测试视频
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