索尼申请新专利:能更好地让玩家边下载边游玩
索尼在8月份发布了一项新专利,名为“使用预计游戏长度”,并于上周发布。游戏开始的速度,加上30种方法,使用者就可以开始将游戏进行分类,让
“本文将根据一个或多个用户的30个应用程序块信息和网络信息估算下载时间,比较与该应用程序块关联的播放时间信息和应用程序块信息
大多数电子游戏都具有“预先加载”功能,允许玩家在完全下载之前体验游戏的特定部分,但此方法需要下载部分内容才能玩游戏
当发现这种困难时,专利提供了一种方法,可从根本上重新定义应用程序的下载和安装过程,而创新的关键是可以独立下载的应用程序的各个部分
这种方法的不同之处在于,当播放器开始安装应用程序时,它将合并每个应用程序块的游戏时间信息,并从该应用程序块接收信息
每一个应用程式片段都有游戏时间资讯,代表类别玩家的预期时间,以达到所选取的状态或位置