《星战 亡命之徒》将提供深度沉浸式体验:育碧有经验
星球大战:绝望的他在采访kotakari时告诉玩家他用了navid khavari的公开世界经验
"长期以来,我们专注于开放式的世界游戏,因此我们创造了一个深层次的星球大战之旅,他无法理解一切,也无法总是得到正确的答案
哈瓦尔解释了这意味着英雄被困住了这意味着他去了很多地方像是一个神秘而不可思议的地方
此外,拥有多种交通工具的能力将会成为游戏的中心,因为拥有自己的船是很重要的一部分
星球大战:亡命之徒,2024年Xbox系列将会上市x s、PS5和PC平台
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