《怪物猎人世界》硬直触发条件介绍
怪兽电力公司将会在比赛中全力以赴的时候引发怪兽的激烈状态
怪物猎人的世界会引发地区战争
死亡:除了血锁机制和大怪物之间的区域斗争,减少血液量,但没有死亡,死亡可以切断任何抵抗
土制陷阱:环境之树的石头,古老树木的泥流,永久冻结的土地尖叫等,生物的血量
压缩子弹:现在所有压缩子弹都是龙的任务
断了的尾巴:摔在地上的生物,瘫痪的陷阱,坠落的陷阱等
环境交互作用,例如,尾巴可能会断裂,不会触发陷阱,站起来30
瘫痪陷阱:在异常进入异常之前,异常值被锁定在阈值、瘫痪陷阱被复盖时、平坦区域等
洞穴陷阱:当怪物在洞穴陷阱中进入冬眠状态时,如果怪物在出口陷阱中触发异常,则该陷阱仍处于活动状态
撞到墙上:当血量减少3%时,头破血流的伤害会稍微大一点
异常坚硬:睡眠瘫痪,头晕眼花,三种不同的硬化程度使其区域保持平坦
驾驶和驾驶状态:驾驶状态可能会被怪物(包括飞机)降级,并且只有在着陆后才能使其部分降级并显示在上面
光硬度和反光状态:强光无法阻止异常,当生物进入陷阱时,无法触发,当其进入正常区域时
他摔倒了(摔在地上):他爬到了球员身上,在那里,怪物不能动,他可以切掉他们的动作或部分
软吐出:启动侦测时复写低优先区域
坚硬的投影仪:锋利的石头,燃烧的石头,p30
坚硬:当你攻击生物的任何地方时,会导致头部旋转的武器(除了投弹手)会摧毁空气并不会改变其他正常的东西。大部分都可以被适当地遮盖起来
龙的封印只有在怪物的自由之时才能触发龙的封印