《杀戮尖塔》扫荡射线单卡评测攻略
大多数玩家想知道的是这个游戏有很多角色和模式还有很多要点
"致命武器"
他们在排序
普通卡顺序:18
平均:1.3
标准偏差:0.560
让我们再看一遍分离部分中的观点:如果传统的AOE用法不能很快解决战争,AOE功能旨在以更低的成本伤害更多的敌人
这张卡呢
根据此卡的特性,1.6英寸的AOE损坏包括快速撞击或普通卡,另外30次攻击在这里也很有趣
太荒谬了
因此,这不仅解决了问题,而且使大多数问题变得更糟
为了便于比较,我比较了观众的崇拜和猎人的刀在这里,只是从卡片的效果开始
为了让我们的敌人损失五分之八
「快速切割」:一个费用会造成8/12的伤害。给我一张牌
一个掷刀的费用会造成9/12的伤害,他拿出一张牌,然后留下一张牌
和清理射线相比你有什么发现吗
我们不需要能源来使用这张卡
把刀放下。同样的效果(扔掉匕首,因为它是猎人留下的)。一个人的12个伤害不足以解决问题
那清除射线造成的伤害呢?在AOE之外的情况下,在AOE之外的情况下,只有一群奇怪的痒,大量的血迹
更糟的是,这张卡使能源分配问题更加严重
首先,您不能赢得多个卡,您可以找到更多卡,获得更多机会,而且只有当一组卡运行时才能最大限度地减少卡循环
在这种情况下,光剑,好主意,逃跑的计划,比光速还快
虽然你的肩膀忽视了你的能量,但它通常提供了很好的防御润滑剂
但如果不仅仅是消耗能量,你就不能完成你的功能任务
我说的是清除射线,根据上面的分析,此卡的AOE损坏功能无法完成此类卡的单个任务,需要另外支付一笔费用,但一笔费用不会影响整个卡组的周期
当单张卡无法完全解决问题时,通常会认为是协同合作,但如果一张非常薄的卡片,甚至是另一张卡片的解决方案,通常都会被卡夹住 比当前卡高的卡可以被其他卡补偿,但是清洁光束的能量非常昂贵。在机器人系统中,这些宝贵的能量通常用于解决问题
此外,光线并不影响循环速度,但通常情况下,如果光线清洁卡给其他卡,则解决问题会更好
这个卡是机器人最弱的一张牌组合成一个无法解决的问题
在以前的能源丰富的情况下(通常是修改残留物),如果没有添加好的损害和精英道路,这种撞击等级的卡片还是要被逮捕的
但这种卡不能解决问题,甚至不能解决压缩问题
这学期就这样了。为了帮助您了解更多游戏,我们将在第一个小时更新最全面的内容