音数协唐贾军:《2023年中国游戏出海研究报告》发布
北京电子出版暨中国互联网技术学会中国音像与数字出版学会游戏出版委员会主办
中国音像与数字出版协会副会长,游戏工程委员会秘书唐佳
这就是全部内容
尊敬的来宾和朋友们
大家下午好
我代表中国之音委员会欢迎我们的嘉宾商业代表和媒体朋友
2023年10月习近平总书记发出了宣传思想文化工作的重要指示,把“发展国际交流能力和文明交流的游戏”赶出中国文化商务部,2023年8月30日全国文化传播局共有77家游戏公司和13家游戏类企业新增了9家,比2021-2022年增加了4家
从这一观点来看,中国游戏企业委员会、中国游戏产业协会和伽马数据一起,在2023年进行了中国游戏海洋研究
中国游戏的历史,海洋市场的发展,游戏的海洋市场状况,游戏的海洋趋势
除此之外,国务院发布的《数字中国建设计划》中还提到了“创建自信而繁荣的数字文化,发展互联网文化,高质量的网络文化
2023年,全球游戏市场开始升温,全球游戏市场约117779亿美元,全球移动游戏市场增长6%,约6062.67亿美元
2023年中国自主研发的游戏销售额下降了16366亿美元相当于5.65%,2022年又下降了
从中国的电子游戏收入来看,2023年,中国的移动游戏30个美国、日本和韩国,中国的电子游戏收入最高占32.51%、18.87%、8.18%
2023年,中国对日韩游戏市场的负面增长推动了中国对日韩游戏市场的冲击
2023年,在全球最大的手机游戏市场上,美国和日本的中国发行商在韩国的手机游戏市场上,中国的发行商越来越多
但是,五大游戏市场上的国家游戏产品数量不断增加,这表明中国游戏公司的产品数量不断增加,因此成熟的市场还将继续开放30个
目前,中国游戏公司在北美和欧洲市场的开市已经恢复正常,同时中国游戏公司也面临着一系列的挑战研究显示游戏公司最大的问题是交通运输成本上升了30%
尽管中国的游戏公司在海外面临许多挑战,例如长期交易、全球IP创建、分类多样性和深度农业游戏
第一,从中国游戏公司的全球视角来看,用户收购策略将会更为完善,游戏公司在探索新兴渠道时,会发现游戏内容的优势
第二,技术创新将是推动全球产品竞争的关键,包括相关技术的改进、游戏内容的质量、效率以及更多影响AIG的技术
第三,在技术、设备和其他领域进行变革,或为全球新兴市场提供机会,硬件设备和游戏连接不断增加,硬件和游戏连接不断增加
第四,这将是一个新的机会,分享或开放的领域,主机和30同时,全球平台,如Steam和Epic帮助中国游戏公司
第五,多平台游戏的启动将有更多的机会来满足用户的需求,多平台输出将有更多的机会来满足多平台用户的反馈
谢谢大家听我的报告