不是虚幻!《漫威刀锋战士》或采用Void引擎
里昂在上周的TGA颁奖礼上宣布他将共同致力于改进Comic-Con的游戏
该项目还在早期开发阶段,目前没有太多的信息,但在里昂的背后,看起来该项目是使用可靠的Void引擎返回的
开发者的个人信息强调了ea motivation和Eidos蒙特利尔等团队的经验,但更重要的是,Comic-Con刀片式服务器似乎不使用幻想引擎
由于工具的共享和强大的功能,幻想引擎3d游戏成为新的标准,这是奥斯汀的红霞岛的假四引擎设计,大部分人都在背后开发里昂刀片
但你的背后并没有奥斯汀的想像力。第一期《红夏岛》杂志的封面只有30FPS所以背后的Lyon使用Void引擎可能是个明智的选择
请参阅Comic-Con刀片式服务器区域以获取更多信息