《仙剑奇侠传:新的开始》面对面谈优化:策划回应
在直接策划进攻的活动中,我们搜集了一些有价值的想法和建议,可是策划的每一个人都仔细阅读了,甚至仔细地欣赏了这个字,对于一些重要的问题,策划回答了这个以下是规划者的正面回应
1.问题:一些对成功的解释,一些令人困惑
反馈:在以后的更新中优化游戏完成条件的说明
2.问题:未来最大酒店能继续提升吗
反馈:当然,随着版本的增长,酒店将增加印度大米的可用资源数量,并提高其五维合作伙伴的酒店级别
3.问题:我们希望增加回收途径,回收大量蓝色的合作伙伴部件,并回收低级别武器
回收:正如印度大米大小的说明,蓝块可以在游戏中重复使用,3同样的回收机制也适用于其他用途
4.问题:我每天都在迷宫里消失吗?什么时候结束
反馈:游戏的起点是“还原”。借口是游戏的一个重要卖点。游戏,当你到达红水噩梦,打开一个按钮30
5.问题:我强烈建议把洋葱放回台上
反馈:我们接到洋葱回收的电话,我们认为回收的时间到了
6.问题:龙之战,帮派的永生战士被抓到了,每天早上0点都要更新出门,出门,出门,出门,出门,出门,出门,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去,出去
回收:策划人正在努力解决这个问题与印度大米最近的一个会议也在研究如何平衡游戏和程序
7.问题:迷幻剂在线上工作
反馈:当英雄达到75级时,你可以打开和关闭一个按钮。此外,游戏还会根据印度大米的视角不断优化游戏体验
8.问题:在游戏中,有些关卡会有点困难
反馈:打印难度高的游戏中的某些级别可能会根据内容调整“原始”体验。但游戏可以追溯到你努力保护肝脏的年轻时代