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王者上官婉儿大招怎么飞王者荣耀上官婉儿大招机制调整

2023-12-13 03:24:53

在游戏中,上官婉儿是一位“灵动飘逸”且有一定操作难度的刺客型法师。如今,玩好婉儿的秘籍有很多,但是很多技巧都是因人而异,玩家们很难在实战中找到相匹配的技巧,因此也很难在实战中呈现出上官婉儿的完整特性。

王者上官婉儿大招怎么飞(王者荣耀上官婉儿大招机制调整)「每日一条」

关于上官婉儿大招的调整,重点在于提升跳跃至空中的容错率,降低了上官婉儿上手难度。从间接的角度上而言,直接缩短了大招输出的“预热”时间。

上官婉儿大招调整之后,尽管打满伤害依然需要积累5次冲刺,但是在对手血量允许的情况下,3次冲刺后的输出会更顺滑直接。

王者上官婉儿大招怎么飞(王者荣耀上官婉儿大招机制调整)「每日一条」

本期内容将全面解析上官婉儿大招调整后最新飞天技巧及实战攻略,并分享在实战中如何更好地打满伤害。

第一阶段:熟悉技能机制与实用技巧

上官婉儿的被动技能主要构架了普攻强化机制,以及技能触碰所产生的额外效果(简单概括即“强化普攻、额外伤害”)。

首先,上官婉儿的第三次普攻会得到强化,攻击时会对路径上的目标造成300(+40%Ap)点法术伤害

王者上官婉儿大招怎么飞(王者荣耀上官婉儿大招机制调整)「每日一条」

其次,上官婉儿各个技能的笔墨相互触碰的时候,会对周围目标造成300(+40%Ap)点法术伤害,且如果上官婉儿触碰到技能碰撞所产生的笔力,还会恢复150(+20%Ap)点生命值并立即激活强化普攻。

关于被动技能的运用思路:强化普攻可以对一条线上的目标造成伤害,可使用强化普攻清线及打消耗。2、1连招可以很好的激活强化普攻,建议每次触碰到笔力时都衔接一手普攻,以此提升消耗能力。

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技能的相互触碰可以让上官婉儿打出更多伤害,还能恢复大量生命值。

一技能:篆法·疾势、二技能:飞白·藏锋

释放1技能,会向指定方向飞出一记笔墨,对触碰到的目标造成法术伤害,当笔墨达到最远距离时爆炸,再次对周围目标造成法术伤害。

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关于1技能的重点在于末端的锁定,可以瞬间打出两段伤害。

释放2技能,先选定某个释放点,将以自身位置为终点进行书写。落笔时会触发一次范围伤害,对周围目标造成150(+30/Lv)(+20%Ap)点法术伤害,向回书写时,会对触碰到的目标造成300(+60/Lv)(+40%Ap)点法术伤害,以及2秒50%减速效果。

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除此之外,2技能具有储存效果,每12秒储存一次,最多储备两次(储存时间受冷却缩减影响)。

相对于1技能,2技能除了伤害之外还多了一项减速控制。由于1技能是向外释放,2技能是向内回收,因此2、1连招可以很好触碰笔力,且2技能也是完成大招冲刺的核心技能。

大招:章草·横鳞

上官婉儿的大招是一个与移动轮盘联动的技能,开启后滑动移动轮盘会向指定方向进行一次冲刺,对路径上的目标造成一次法术伤害。

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如果在冲刺的过程中,命中了敌人或者其余主动技能的笔势,则会激活下一次冲刺。当完成3/4/5次冲刺后,上官婉儿将跳跃至空中,并不断对周围的目标发动攻击(随机对周围目标发动攻击,总共4/7/10次攻击,对同一个单位伤害衰减到25%)。

上官婉儿跳跃至空中时,不可被选中且解除所有控制效果。需要注意的是,在冲刺过程中若不被打断,有3秒的间隙时间,期间可以衔接普攻与技能。

大招跳跃至空中所产生的伤害是上官婉儿最核心的输出手段,但是大招冲刺中断会根据释放次数返还20%到80%的冷却,因此在支援队友的情况下,可以将大招当作一个位移技能使用。

▲关于上官婉儿大招的调整

上官婉儿大招机制的调整,从根本上而言并不影响过往版本的打法技巧,只是在新的冲刺机制之上,有了一些新的玩法技巧。

例如当对手剩余的血量可以用更少的攻击次数收割掉(或者在躲避对手关键控制及输出时),那么完成两次冲刺碰撞后,随意滑动一次移动轮盘便可积累3次冲刺,这样既能达到收割的目的又能返还大量冷却时间。

重点:在过往版本中,使用上官婉儿大招完成4次冲刺碰撞后,便可随意滑动一次移动便可飞天。调整之后,3次冲刺档位完成两次碰撞即可,4次冲刺档位完成三次碰撞即可。

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简单而言,上官婉儿大招调整之后,借助“拐笔”技巧,即可实现1秒飞天。

但是,上官婉儿作为一位法刺,抓住每一次能输出的机会并将伤害打满,才是玩好上官婉儿的关键,所以能积累5次冲刺对于当前版本而言,依然是上官婉儿主流的玩法技巧。

▲关于上官婉儿技能的实用技巧(以5次冲刺为例)

技巧一:合理运用大招冲刺机制(双踩、拐笔)

上官婉儿大招冲刺的延续,要求的是在冲刺的过程中命中敌人或者其它主动技能的笔势。(误区点:冲刺触碰指的是冲刺所产生的伤害范围,并非单指上官婉儿本身触碰技能或者敌人)

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小提示:上官婉儿大招的冲刺效果作为一个路径伤害,其伤害的大致范围可以从冲刺的起始点开始计算,然后到落脚点及冲刺方向稍远的一段距离(也就是说冲刺所造成的直线伤害距离,要比冲刺的距离远一些)。

技巧解读:按照以上原理,在使用移动轮盘冲刺时,第一次冲刺的终点也可以当作第二次冲刺的起点。也就是说在滑动移动轮盘时,可以借助冲刺起始点,在只碰到一个目标或者技能的情况下瞬间积累两次冲刺。

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操作思路:开启大招后向指定方向释放1技能,然后跟随技能特效滑动方向键,完成第一次冲刺后立刻向任意方向再滑动一次方向键,以此便实现了“双踩”。

小提示:在5次冲刺的过程中,第一次和第三的触碰非常重要。只要能保证第一次和第三次冲刺能命中目标及自身技能,那么第二次及第四快速从此原地滑动方向键即可。完成前4次触碰后,第五次不用触碰任何目标及技能即可实现起飞。

技巧二:“刹车”与强化普攻的运用

上官婉儿的大招在使用过程中有3秒空隙,借助这个空隙,玩家们可以进行停顿(使用技能、普攻)。

具体操作思路:滑动方向键后造成冲刺碰撞,然后立即松开方向键(操作思路非常简单,但是需要玩家们着重练习滑动方向键的力度及滑动时间

▲关于强化普攻的穿插

上官婉儿强化普攻的触发有两种方式,一是通过连续普通攻击,二是触碰技能碰撞的笔力。

实战中,强化普攻对于清线及打消耗的作用非常之大,特别是要保证上官婉儿伤害的最大化情况下,强化普攻的衔接不必可少。

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操作思路:释放1、2技能时,开启大招滑动方向键进行触碰,期间停顿时衔接普攻输出。

需要注意的是,在实战中,对手并不会给你让你有足够多的停顿时间衔接强化普攻,通常情况下完成两次冲刺后接一次强化普攻。

由于释放强化普攻时有一个短暂的后摇,在完成4次冲刺后,在第五次冲刺时同时衔接强化普攻,可以将强化普攻与“飞天”进行同步。

技巧三:获取最大回血效果

上官婉儿没有硬控技能,却有一套强大的生命值回复机制(上官婉儿触碰笔力恢复150(+20%Ap)点生命值)。

笔力的触发主要依靠技能之间的碰撞,而触发回血需要上官婉儿触碰到笔力,因此要想获取到最大化的回血效果,大招的使用是其中的关键所在。

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操作思路:向前释放2技能,并向2技能方向移动两步,然后释放1技能,在2、1技能碰撞的瞬间开启大招并向笔力冲刺,最后使用“双踩”获取到最大回血效果。

▲丝血反杀连招

由于婉儿回血机制的存在,当被对手所追击时,可以使用2、1技能接闪现,然后开启大招来回冲刺,以此既能打出高额伤害又能快速获取大量生命值。

第二阶段:铭文选择与出装思路

首先,铭文方面建议首选10个狩猎、10个心眼,然后10个梦魇,习惯平A的玩家可以选择1个红月加9个梦魇。

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对于上官婉儿而言,铭文的选择变化点不大,毕竟其核心贡献点以输出为主。

▲装备选择思路

这里分享两套装备,一套为常规的闪现流,一套为新赛季当下版本国服常用的“狂暴”流。

第一套:冷静之靴、回响之杖、日暮之流、博学者之怒、贤者之书、虚无法杖。

选先选择冷静之靴,然后出魔道之石合成回响之杖,接着根据对手的魔抗程度决定选择虚无法杖及日暮之流,如果法抗程度不高可先选择日暮之流。

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接着博学者之怒及贤者之书扩大输出效果,最后一件装备补上虚无法杖。

后期可以将冷静之靴替换成抵抗之靴,大后期鞋子可替换辉月、名刀。

第二套:抵抗之靴、日暮之流、噬神之书、暴烈之甲、时之预言、虚无法杖。

出门后首选抵抗之靴,然后云灵木接日暮之流,接着选择血族之书合成噬神之书。然后根据敌方阵容选择防御装备,如果遇到吃攻速的对手,例如马超或者马可波罗,可选择不祥征兆,如果是常规阵容,可直接选择暴烈之甲。

最后,防御方面再补一件时之预言,最后一件装备锁定虚无法杖提高伤害穿透。

▲重点:关于换装

当金币有300左右时,可卖掉贤者之书换贤者的庇护,金币在8左右时,可卖掉日暮之流换贤者的庇护,如果金币有1700可直接卖掉鞋类装备换贤者的庇护。

第三阶段:实战意识攻略

上官婉儿的伤害机制包括强化普攻、技能碰撞、1、2技能及大招的冲刺。在不同的情况下,使用向对应的伤害机制,可以有效地打出最大化输出。

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例如清线时,可以利用1、2技能的末端锁定目标,以及利用强化的穿透效果打出群体伤害。在前中期对手伤害不高的情况下,可以利用大招突脸打满碰撞伤害,后期团战可以多使用连招,以一气呵成的方式打满极限伤害。

▲上官婉儿意识攻略

上官婉儿最重要的阶段一定是前期,在没有大招的情况下,其实力并不是特别强势,所以前期的处理非常重要。

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开局优先选择1技能,并配合强化普攻抢夺线权。前期在不影响队友发育的情况下,可以去边路抢河道之灵,并准确判断敌方打野开野位置,去拿掉敌方三只野猪或者靠边路的野怪。(前期一定要尽可能地拿到更多资源快速提升到4级)

4级后,先看敌方双边的压线情况,优先支援敌方压线过深或者状态不佳的一条边路。

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小提示:上官婉儿作为一位法刺,前中期的节奏非常重要,所以4级之后必定需要通过gank进行carry。抓边,首先判断的是对手压线深度,其次便是敌方英雄状态。但如果敌方边路为盾山、公孙离、吕布、白起、梦奇等英雄,建议不要列为第一gank的对象。

如果中路遇到前期强势的英雄未能取得线权,当对手拿完兵线就需要提示边路队友小心gank,然后提示队友探草,自己则快速清掉兵线根据情况决定是否提供支援。如果没有支援的必要,则在敌方返回的路径上打一波对手的状态夺回线权。

▲中后期团战进场思路

上官婉儿有续航有无敌状态,但是两种效果的实现并不是以直接的方式呈现,而是需要经历一个预热的过程。

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所以在中期进场时,如果直接选择从正面切入,不仅容错率极低还容易被对手伤害消耗掉大量血量。

所以每场团战打起来之前都要像刺客一样,先隐藏自身视野,当双方交火后找到合适切C的位置入场,切记一定不要刹车补伤害,最好一气呵成打满一套伤害。

重点是提前观察局面规划好进攻路线及撤退路线,不然落地后会很容易蒸发。

▲总结(关于细节上的处理)

上官婉儿大招调整之后,“起飞”已不在是难事,而真正的难点在于如何打满伤害以及如何提高团队贡献。

阵容方面,上官婉儿适合搭配一些进攻型辅助,特别是前期能够帮我抢线的辅助英雄。

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上官婉儿前期局面规划及扩张非常重要,抢线、反野、支援几乎要同步进行。作为一位法刺,放线抓边是常见的打法。在队友拿龙及压塔推进时,随时都要留一手2技,一有机会就需要联动大招进行飞天。

细节方面,多用1、2技能及强化普攻打消耗。获取最大回血量,先向正前方释放2技能,走两步后释放31接方向键,然后使用一次拐笔。

前中期对手伤害不高的情况下,可以利用刹车衔接普攻填补伤害,遇到多控制的对手时需要利用拐笔漂移起飞。

关于简单的连招,近距离反打或者打团可以使用2133333,远距离追击可使用2331333,侧翼突袭使用233藏笔,然后21闪现333起飞打满伤害。

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