斯宾塞:《星空》的目标是变得和《天际》一样
微软游戏部的负责人菲尔斯潘塞昨天接受了CCXP的采访他说"星际迷航"的玩家有1200万人
当服务器问玛丽帕尔星是否像《旧记录5:天空》一样永恒时Spencer的回答是
"这就是我们的目标"前卷轴5:天堂"是Bethesda游戏工作室的一个惊人的研究在和托德·霍华德和他的团队谈过之后他们真正想做的是探索太空所以这些年来星星一直守护着天空的光辉
如前所述,在2024年,模组化车辆还没有正式的发行日期。同样的,我们对这个破太空背包一无所知
如需详细资讯,请参阅〈星际迷航〉