《巫师4》目标是超越当前的RPG 吸引更多新粉丝
很多"赛博思维2077 "的开发人员都在进行"魔法师四号"的开发工作而媒体要求"巫师四号"的游戏管理者塞巴斯蒂安·米托(Sebastian & Midot)采访了Rumba他对这个新项目的总体构想很感兴趣
伦巴说:我们想继续走我们的路,但我们不想玩同样的游戏,我认为这是不可避免的。我们必须保护传说中的元素。毕竟是同一个宇宙。我们不能跨越某些限制& rdquo
这就是为什么我们必须找到一个开放的方式,我们必须这样做,同时,我们尝试满足新人们的口味,巫师4年后将出来,它是很久以前做的
&ld现状我们的第一个任务是突破限制,并尝试做一些新的东西,特别是因为我们的目标受众是RPG爱好者,但我们的想法是
卡列宁还说,巫师4号将为玩家提供自由,特别是在角色塑造方面,但不是预先安排好的3个玩家按照特定的故事路径创建的原始绳子
"巫师4 "在2022年3月正式宣布它将使用想像力5引擎