明日方舟信赖加成怎么算信赖加成算法规则介绍
明天,这艘船将是一个战略性的游戏,用来描述世界未来的重大危机。一个伟大的游戏背景,作为一个二维的主要角色,它提供了一个真实的游戏画面,当团队成员移动
明天船上的信心就会增强
100%的信任需要10,000个左右的信任点;200%的信任需要25,000个左右的信任点
在每一个层级,三星(包括印刷品)都采用相同的安全点:安全点=消费原因,例如,我和三星(Samsung)在4-10分钟后熄灯,21个原因
但是,当您在两颗星下的某个级别时,某些级别的可靠性与其他级别不同
在主线路地图和活动地图上
当你低于两颗星时,获得的信任点不等于你的原因-1,获得的信任点=消费者原因-1
不在主栅格地图上,也不在活动地图的控制点上
CE-5,LS-5,我们每天玩的其中一个游戏,当我们在两个星球之下,我们应得的信任分数=消费原因--:然后,实际值下降,例如,我使用25个LS-4进行两颗星的转换,所有团队成员只信任12个星的转换
摧毁控制点
比如说,我试图摧毁龙门关我打败了一百个敌人,我得到了17个感知,但我却失去了25-17=8个感知
可能是相互关联的
百分之五十点二七二
百分之100: 100707
百分之150:17808
200%:25570
内容摘要:各种策略游戏、策略、人物和dram,以及独特的数字建模和引擎技术,可为您呈现清晰的游戏和色彩,并为您呈现栩栩如生的所有角色设计
这是明天船上信任增强算法的策略