《英雄联盟》2024赛季地图调整开发者日志
如果英雄联盟的基本地图在2014年发生了重大变化请不要误会地图很漂亮但是随着玩家的了解程度的提高
有几个不同的目标改变了这个赛季的地图,顶部的目标是使两边更公平,红色和蓝色的一方有不同的优势,逮捕,对抗,偷窃
地图设置的第二个目的是在单独的比赛中提供更多的保护,在大多数情况下,捕捉人是游戏开始前的主要方法,但每个部分的原因略有不同
他要出来了,他要出来了,他要出来了
你走在路上,我走在路上,它永远不会停止。对效能与影响力的追求,超越其他部分,特别是对大部分玩家而言,这部分取决于他们自己的游戏(进阶版的漫游工具30)
受到其他部门的影响我们将会大大削弱比赛的前场但我们有机会抓住他们
下列路径的外观会变更较小,但变更可能会产生较大的整体效果,因此我们将使两边相等,使区段的项目和灌木丛几乎相等
随着事态的变化,其他人的影响减少了,红色区域下面将开辟一条新的逮捕通道,而下面的道路也大大增加了
最后,为了更有趣地杀掉大龙和大龙,我们在在线版本中进行了修改以适应以前的章节变化,更容易找到这些史诗般的来源点
地图调整的结果有时是可怕的英雄联盟的游戏和地图是如此接近,尽管它总是如此清晰,O'Reilly Ann和middot Saul的黑洞的大小是阿克汉姆的边界
如果男爵把龙赶到河中央会怎么样?防御塔下面的走廊是用来防御塔的
但是我们已经迈出了第一步&mdash从我的新地图上提取一些旧的工具,做一些超级复制,看看是否有用
每个部分都有通往运河和走廊的捷径移动灌木丛并且做些测试这个地图&地狱之门不是很好。走廊很酷,但也不多特别是在野外,许多岛屿分开了,这些岛屿有效地挡住了一些岩石的视线
这是我们快速重复的一段时间:考虑如何使用石头,测试已设置的石头,在这里成功s3,复制岩石
65432 + 4R
地面上有大洞,有深度冲突,河流和青蛙,我们终于做好了地图的调整,这些调整总是要迈出第一步,因为它已经脱离了目前的稳定状态
我们把墙的一部分连接起来,前后移动,在中间的大石头上挖洞,等等
现在我们要把这些灌木修剪一下。草坪的设置主要取决于周围的墙壁和控制着周围的战争和视野而有趣的草地可以解决许多简单的土地问题
号
草地之间不能靠得太近,否则会使雾完全消失;它们可以在角上添加层,但可能会使交叉路口的视野变得更为复杂
塔走廊、竞技场模式的深部区域或基本地图上的新植物等变更看起来很不错& mdash但我们暂时不想做这些调整
呼拉圈地图可能是一个舒适的区域,但我们可以添加一些更酷的东西在未来,我们知道它是非常特殊的,所以我们认真对待每一个变化,欢迎回来。我们峡谷见