《夹缝穿梭》一款关于解开钩子的极简主义益智游戏
分离顺序由物件之间的简单几何交互所控制“入门”是一个简单的解谜游戏,寻找正确的切入点,寻找一切的源头30
第一,创新
分离顺序由物件之间的简单几何交互所控制
第二,图像/音乐
“过渡”是一种简单而抽象的几何样式。颜色看起来更合理。清晰的背景音乐和合适的音效有助于玩家更好地隐藏自己的问题,以下是一个小建议。新机制出现时,色阶的颜色会更为单调、合乎逻辑地进行调整,从而改变整体的颜色
第三,拼图设计
设计得很好。下一层总是比下一层更好奇更强大。游戏的最后一关是使用以前的机制设计的
65432 + 4R
第四,引导设计
新的游戏机制是一种没有文字提示的弱引导机制,但是由于玩家的发现和水平,作者的玩家可以直接引导关卡,从而显示出一种新的机制玩家需要做一个简单的实验来探索这个机制。然后他们需要一个新的机制来更好地了解玩家
号
五个,很难
一般的困难是正确的,一般来说,大脑会燃烧,但复杂的网络设计确实更昂贵的眼睛,3d结构层的重叠30
号
六、总数
无论如何,一切都很好。很有意思。好的,好的。它非常流畅,旨在优化您的系统并提高您的游戏体验