骑马与砍杀16名NPC队友详解骑砍NPC队友有什么背景
演讲的前提是正确的,根据NPC的英文版本来解决出生的问题,除非它违背了严重的逻辑(毕竟是笑声)
NPC的能力,等级和不喜欢的关系,游戏的平衡,游戏的思想,例如,战争之神manide,战争之神Amira,显然是玩家的财富
NPC在城里的酒吧见面是没有道理的
此外,人大回国的借口和回国的借口也不应受到重视
关于NPC的要点,主要是对NPC的起源、人物、cp和可能的游戏结束的分析,把它们分析成历史人物,而不是简单的士兵
一,波奇
偷马贼是NPC的第一个版本用来引导第一个玩家
根据boyer的追踪技术玩家们说他是个偷马贼
至于他的工作,在刑狱之前或之后的版本,都需要官方的讯问,英雄的保释,实际上是一种官方的剧本要求,真的需要
一匹马的雄心30
在这种中世纪的情况下,可以只雇用他,还可以穿着轻甲和短刀,这是属于留下的战争土匪
这种马贼其实很难被商人轻易看出,即使官府也很难抓到,一天五十第纳尔的粮食就够他吃的了,他竟然敢开口要三百第纳尔
总括来说,如果有一个稍大的故事,实际上是设置来看一看和参与的主角,广平贼
他在哪里,他在哪里,他在哪里,他在哪里,他在哪里,他在哪里,他在哪里,他在哪里,他在哪里,他在哪里,他在哪里,他在哪里,他在哪里, 地点地点地点地点地点地点地点地点地点地点地点地点地点地点地点地点地点地点
库尔勒地区有很多城镇和Khaled农场
他不是贼,因为他是个贼,博卡的性格又粗又实在,所以没有心理负担逃避,还抱着更感情丰富的马贼、主仆和狂徒
当你选择了主要的独立,波奇建议宽恕你的英雄,实际上,跟着你的主角的波奇已经没有生命危险了,所以这个建议真的代表了他的想法