迷你世界设计公交车模型除了注意细节还要兼顾几个
对于喜欢构建模型的玩家来说,将物理块模型与迷你世界中的部件组合起来非常有趣,如果您正在设计一个简单的体系结构来根据细节确定玩家模型的大小,则不需要考虑特殊的设计
影格中的方形控制盘(与汽车颜色不同的影格)会建立播放程式的资料路径形状,而且会直接忽略其内部细节,因为简单的巴士模型中有一个小区域,所以播放程式会受到影响
注意细节非常重要,特别是当玩家可以对窗口位置进行边缘设计,并且注意可以突出窗口的三维感知的轮子与汽车接触的部分时,轮子的边缘会直接接触到汽车
无论是简易版的公交车还是复杂版的公交模型,玩家都可以在细节上做一些调整,因为有些小部分很难完全还原,而且玩家的主要部分是30路公交设计
65432 + 4R
玩家可以使用微工作区将这些物理模型转换为模型,以便将它们作为装饰放置在桌面上,这样玩家就可以轻松地创建基于单个引用对象的正方形模型玩家可以从小物件开始
号
如果我们能造出汽车和其他交通工具,建造大房子并不是问题,所以先建造简单的房子,学习细节设计,然后设计这些细节模型就容易多了