《暗黑破坏神2重制版》装备孔数表打孔公式及最大孔数详解
暗血2:复制、洞口数、洞口公式和最大洞口数Diablo 2:重建Diablo 2:也称为重建。经典的第二次高画质(HD)游戏重建功能,让游戏呈现更优异的画面品质和网路游戏效果,并尽可能将主机版本整合为最原始的游戏
1.项目层级
由于无法使用maphack,因此重建(真正的原始、微笑)是许多有用的数据图像(如对象级、tc等)。会让它消失
对于洞口,玩家必须了解对象级别,并根据场景级别确定对象级别
因此,此攻击从对象级开始,以逐级描述确定所有硬件孔的数量的因素
请注意,通常在要素级别使用原始术语;此级别不是硬件使用所需的级别,但冻结
没有外挂程式,无法显示项目层级,但视场景、怪物而定,而且播放程式可以根据目前的场景和落下的奇怪情况来决定物件层级
因为没有显示重建,所以只能使用旧影像吗
元素级别确定设备的后一级。元素级别越高,确定的后续效果越好
此外,对象的最大洞口数对于球员来说非常重要
因此,高对象级别(字符级也必须高)对于产品质量非常有用
65432 + 4R
玩家通过各种渠道获取和购买项目
Bob的资产在+5/5之间是随机的投资者
任务奖励通常与固定或角色级别相关
号
对象的级别取决于场景级别和怪物类型
例如,在场景等级20的区域中,一般的降级场景是物件等级20.0
精英+2,金的奇怪下降率+3(金的奇怪程度+3),金的奇怪程度是固定的
号
比如说,每个人在开始的时候都会用到水晶之剑
如果水晶之剑必须开四个洞最低的等级是26
选手们需要在第四幕中表现出非凡的才能
或者,您可以选择第三幕之后的场景。黄金怪兽能降到26
号
孔的数目是物件层级的用途
此外,对象级别确定了高度相邻的插入项,如珠宝大师(4孔),并且必须显示至少55个对象级别
号