魔兽世界邪恶灵气加坐骑速度快吗-邪恶死亡骑士怎么玩
邪恶死亡骑士只能使用双手武器。邪恶专精的描述中,强调了使用强大的疾病和亡灵盟友(永久的和召唤的)作为死亡骑士技能核心的重要性。
邪恶死亡骑士只能使用双手武器。邪恶专精的描述中,强调了使用强大的疾病和亡灵盟友(永久的和召唤的)作为死亡骑士技能核心的重要性。
欢迎阅读6.0邪恶死亡骑士指南!
在德拉诺之王中,相较于鲜血专精,邪恶死亡骑士的改动较少,但与我们在德拉诺之王中的体验相比,仍然存在一些基础性的差异。
那么,有关改动方面的内容呢?
在德拉诺之王中,许多职业/专精都经历了大量的改动。
现在,所有专精都拥有一个特殊的二级属性调谐。尤其对于DPS来说,这种调谐会略微提升某个属性的价值,使其比其他属性更具优势。邪恶死亡骑士获得了坏疽,这是他们溅射技能的调谐。
某些属性经历了根本性的调整。命中和精准已被完全移除,而溅射和全能则成为了所有专精可以使用的新的二级属性。
在100级时,你将无法通过宝石获得主属性,如力量和敏捷。
除了武器外,职业披风、项链和戒指也可以附魔。作为死亡骑士,我们已经拥有了符文熔铸作为我们武器的专属附魔,这让我们能够免费获得独特的附魔效果。
装备上的宝石插槽现在更加稀有了,但是当它们出现时,它们的效果变得更加强大。同时,请注意宝石插槽的奖励已被移除。
重铸已经被移除。
DPS死亡骑士改动了什么?
有些对DPS死亡骑士特别重要的改动已经列在了下方:
亡者复生现在只有邪恶专精能够使用。
邪恶狂乱已被移除。
血液沸腾的效果,传染和动荡之血已经全部整合到一个新技能:血液沸腾中。
疾病不再提高诸如湮没,天灾打击和技能的伤害血液沸腾。
动荡之血天赋已被新天赋:疫病使者所替换。
所有形式的符文能量消耗技能都能触发死亡骑士的符文回复天赋。
符文回复和自疗天赋交换了位置:符文回复天赋现在在60级学习,而自疗天赋要在75级学习。
灵气和自身增益
邪恶死亡骑只能使用邪恶灵气作为他们的输出灵气。
在德拉诺之王中,寒冬号角现在是个持续1小时的增益(从5分钟上调),不再产生符文能量。因此,你会想要全程保持寒冬号角,但不会在将其作为你循环的一部分。
此外,邪恶死亡骑士被动带有邪恶光环增益,影响所有的队友或团队成员。在德拉诺之王中,邪恶光环提高3%全能和5%急速(近战和法术急速不再有区别)。
德拉诺特技
德拉诺特技是游戏中对所有专精非常强力的奖励,通常强化现有的技能。从92级开始,这些特技会在你升级时按随机顺序获得。
对于邪恶死亡骑士,德拉诺特技包括:
强化石像鬼:召唤石像鬼的持续时间延长10秒。
强化黑暗突变:黑暗突变不再消耗任何符文。
强化堕落十字军:堕落十字军符文会额外治疗3%。
强化灵魂收割:你的灵魂收割现在对生命值低于45%的目标造成额外的暗影冰霜伤害。
技能
邪恶死亡骑士不能双持武器。此外,你亡者复生召唤的食尸鬼是永久宠物。你在输出时要保证你的宠物全程攻击。你的技能包括:
天灾打击:近战攻击,消耗1邪恶符文,并会基于你的武器伤害造成物理和暗影伤害。
脓疮打击:近战攻击,消耗1鲜血符文和1冰霜符文,并会是目标身上现存疾病的持续时间延长6秒。这意味着脓疮打击是游戏中唯一可以延长死疽的机制。
凋零缠绕:远程法术,消耗30符文能量,并且会触发你60级(符文回复)天赋。此外,用凋零缠绕成功命中敌人会在你的食尸鬼身上叠加一层暗影灌注。
黑暗突变:消耗5层暗影灌注来强化你的食尸鬼,提高它的单体伤害,并使其共计能够顺劈。30秒冷却。
爆发:对你的目标施放疾病(血之疫病和冰霜疫病)。没有消耗,有60秒的冷却时间。如果插了雕文的话,它就没有冷却时间,不过要消耗30符文能量。
暗影打击/冰冷触摸:施放疾病的技能。暗影打击消耗1邪恶符文,邪恶死亡骑士用其进行近战攻击会施放冰霜疫病和血之疫病。冰冷触摸消耗1冰霜符文,远程攻击施放冰霜疫病。请注意在实战中,邪恶死亡骑士只会用冰冷触摸来将冰霜符文转化为死亡符文。这是因为邪恶死亡骑士的暗影打击会施放两种死亡骑士疾病。
枯萎凋零:放置的AoE技能,30秒冷却。邪恶死亡骑士用作他们单体和AoE循环的一部分,只要目标会吃完所有攻击跳数。消耗1邪恶符文。
死亡之握:远程嘲讽技能,有25秒的冷却时间。死亡之握在需要挪动小怪时非常有用,但它不能移动首领级怪物。它也能插雕文来移除嘲讽部分,DPS死亡骑士可能会觉得很有用/必备。
灵魂收割:一个强力的斩杀技能,在目标生命值低于45%时造成大量暗影冰霜伤害。请注意你能够比鲜血和冰霜死亡骑士在更高的生命值用灵魂收割触发其额外伤害。邪恶死亡骑士消耗1邪恶符文。
血液沸腾:远程AoE技能,消耗1鲜血符文。血液沸腾对你周围的目标造成暗影伤害,将你现存的疾病传染到周围的敌人身上,并刷新他们身上已感染的疾病的持续时间。这会使你的主力AoE技能,消耗1鲜血符文。
大招
召唤石像鬼:召唤一直强力,飞行的石像鬼攻击你的目标。石像鬼的伤害会根据死亡骑士的属性变化,持续40秒。无消耗,3分钟冷却。
反魔法护罩:吸收75%的魔法伤害,直到吸收了死亡骑士40%的最大生命值或5秒,也会基于吸收的伤害量产生符文能量。请注意,在德拉诺之王中,反魔法护罩产生的符文能量和熊猫人之谜相比已经大大降低。45秒冷却。无消耗。
冰封之韧:使你受到的所有类型的伤害降低20%,持续8秒。3分钟冷却。无消耗。
符文武器增效:立即刷新你所有的符文,并产生25符文能量。无消耗。5分钟冷却。
天灾契约(如果选了此天赋的话):立即治疗你50%的最大生命值,然后在接下来的15秒内吸收相当于你最大生命值25%的治疗。请注意这类如天灾契约的百分比治疗不会受其他百分比治疗调节技能的影响。这就意味着如全能这样的属性不会影响其效率。2分钟冷却。
亡者大军:在德拉诺之王中,亡者大军不再是引导性机能,食尸鬼会在4秒内被召唤出来,但是死亡骑士可以在按下按钮后随意移动和攻击。没插雕文的话,亡者大军会嘲讽区域内所有小怪,所以DPS死亡骑士总会想要插雕文。不幸的是,这些食尸鬼的伤害太低了,只值得在开战前使用。消耗每种符文1枚(鲜血/冰霜/邪恶)。
天赋
第1层:疾病。
因为疾病现在动态更新他们的属性(没有快照机制),且疾病现在不再会提高多种技能的伤害,吸血瘟疫对于邪恶死亡骑士的价值大大提高。因此,这是本层天赋最强的选择,只在死亡骑士选择使用死疽时效果变差——假设不常有第二个目标或数波小怪。
疫病使者延长疾病的效果对于邪恶死亡骑士来说是个小小的DPS提升,但是相较其他天赋而言爆发潜力会弱一些。它在快速叠加单目标身上的死疽层数时很有用,也是一个不错的初学者入门天赋,因为其完全被动。
邪恶虫群给邪恶死亡骑士提供了一个不错的均衡的工具,它不像吸血瘟疫那样力图最大化DPS。它和死疽连用的时候效果拔群,因为它能迅速在多个目标身上叠上疾病。
第2层:生存。
炼狱是一个假死式的被动技能,大多数邪恶死亡骑士在团队副本不需要技能时都会默认选择它。
在德拉诺之王中,巫妖之躯现在在开启时给予你吸血,让你从造成的伤害中能治疗自己。这在单人场景战役中会有用,你不会有出炼狱的危险,但又可以用这个技能获得一些额外的治疗。该效果也让你免疫多种控制,使其成为了一个很强的PvP天赋。
反魔法领域在少数情况下是非常强力的团队技能,但是在个人生存方面和炼狱或巫妖之躯没法比。
第3层:控制。
窒息替换了绞袭,然后作为一个单目标的眩晕或沉默。虽然这个技能更倾向于PvP,但是它在特定的副本,如挑战模式地下城中会有用。
冻疮在你要去风筝什么,或是大群小怪需要减速的时候是个很不错的天赋。
死亡脚步依然是最通用的选择,因为移动性对死亡骑士而言太重要了。
第4层:符文回复。
德拉诺之王对符文回复如何运作做出了重大的改变:不再是特定的技能触发,所有消耗符文能量的技能现在有几率触发这些天赋。准确的数字是每消耗1点符文能量有1.5%的几率触发符文强化或符文腐蚀,每消耗15符文能量会产生1层活力分流。
符文腐蚀是最被动的选择,因为它在触发时简单的加快基础符文回复速率。它和邪恶死亡骑士的攻击系统配合良好,并且对初学者来说是个很不错的天赋,能让他们熟悉这个专精的其他方面。
活力分流需要相当程度的微观管理能力,但是也在符文可用时提供了最强的控制规划能力。DPS死亡骑士也可以选择用宏将活力分流和冰霜打击之类的技能绑定(比如/cast活力分流),因为它不受公共冷却影响,可以同时使用,在被动效果方面类似符文强化却更弹性,因为它产生死亡符文。尤其是对于邪恶死亡骑士来说,活力分流在需要爆发AoE的场合很耀眼。它能帮助降低缺乏冰霜符文的困境,这有时是在单目标和AoE间过渡的关键。
符文强化是介于活力分流返还单个符文和符文腐蚀被动之间的一个技能。虽然它在所有符文回复中的量最高,但是这些相对固定的符文可能对邪恶死亡骑士来说是有害的——缺乏冰霜/鲜血符文在单目标情形下就毫无作用。不推荐邪恶死亡骑士使用此天赋。
第5层:自我治疗。
德拉诺之王对所有百分比治疗做出了一个重要的改动:他们不再受到其他百分比治疗效果的影响。简而言之:像全能不再影响如符能转换和天灾契约。
虽然在德拉诺之王中符能转换能够触发符文回复,每跳消耗(10符文能量每跳)让其对于PvE邪恶死亡骑士来说相较于其他选择较弱。
死亡虹吸造成伤害和治疗,但是消耗你想用在凛风冲击或湮没上的死亡符文。它在单人场合或在你希望能够远程制造更多单体伤害时会有用。
天灾契约在你需要一个强力的个人技能应对高突发伤害时是绝对的王者。因为冰霜或鲜血死亡骑士不再能通过亡者复生召唤食尸鬼,所以天灾契约不再要求仆从,但是现在会附加一个治疗吸收效果,吸收死亡骑士最大生命值的25%。这意味着死亡骑士在真正受到治疗之前必须先刷满这个吸收效果。在大多数情况下,这是你的默认选择。
第6层:实用技能。
血魔之握是死亡骑士能用的最特殊的技能。没有其他职业有类似的东西,它在许多战斗中对于聚怪的贡献无可比拟。
冷酷严冬会眩晕吃了5秒伤害的怪物,在地下城终会非常有用。请注意如果怪物免疫减速或眩晕,冷酷严冬的眩晕将不起作用。
邪恶之地是个人破控技能,很少有用武之地。在德拉诺之王中,它也让你免疫减速和定身效果,增加了在PvE中的出场机会(它依然是一个非常强的PvP天赋!)。
第7层:伤害。
亵渎替换了枯萎凋零,且变得更强。它根据受到伤害的敌人数目以固定速率增加其面积,但是初始面积要比枯萎凋零的略小,在放的时候记住这点!对于DPS专精来说,目前亵渎似乎是最强的天赋。对于邪恶死亡骑士来说,他们本来就已经把枯萎凋零加入循环了,捡起这个天赋来轻而易举。
死疽替换了血之疫病和冰霜疫病。每次它造成伤害的时候,它就会多叠加一层,并对目标造成更多的伤害。它可以通过血液沸腾传染到多个目标身上,也可以跳转或复制它本身(当前层数和当前持续时间)到新目标身上。邪恶死亡骑士对死疽有特殊的影响,因为脓疮打击是游戏中唯一能够延长其持续时间的机制。这意味着邪恶死亡骑士可以将单目标身上的15层的死疽(通过血液沸腾来传染)传染到其他目标身上。这沿用了熊猫人之谜中脓疮打击的理念。不幸的是,在伤害方面,死疽目前是最弱的100级天赋。当然它有一些机制上的优势,因为他是一个管理起来很简单的Dot,不推荐玩家用其来最大化他们的DPS。
辛达苟萨之息是一个AoE倾泻符文能量的技能,有2分钟冷却时间。如同其他消耗符文能量的技能一样,它也能触发符文回复天赋。在伤害方面,它提供了最强的爆发伤害,尤其是在AoE的情况下。它最好用在储存大量符文能量之后,并且你仍有方法能够快速产生符文能量来延长其持续时间。尽管特定情况下很强力,辛达苟萨之息对邪恶死亡骑士来说依然是个小众天赋。它相对较长的冷却时间和快速的倾泻符文能量需要提前规划,因此我们不推荐新手玩家使用。
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雕文
德拉诺之王中对死亡骑士雕文的修改相对较少。我不再列出所有可用的雕文,而是在下面列出邪恶死亡骑士的推荐调往:
大型雕文:
魔法再生雕文使你在反魔法护罩未完全吸收魔法伤害时能够更频繁的使用反魔法护罩。这个雕文的作用完美无瑕,强烈推荐给所有玩家。
血液沸腾雕文(之前的传染雕文)在德拉诺之王中价值有所提升。因为血液沸腾的改动,这个雕文不光是提高血液沸腾的传染效果半径,实际上也会提高血液沸腾的伤害半径。因此它是所有带移动或AoE的战斗的必备雕文。
除了魔法再生雕文和血液沸腾雕文,下列的其他大型雕文在特定环境下有用,必须由玩家自己来权衡。
黑暗模拟雕文能够大幅降低黑暗模拟的冷却时间,并允许你有更充裕的时间来考虑你的黑暗模拟要复制敌方什么技能。考虑到黑暗模拟只能在PvE中使用,这个雕文可能会很有用,也可能会毫无作用。
枯萎凋零雕文给你的枯萎凋零添加了减速。在有小怪需要减速时有用。
复活盟友雕文在任何死亡骑士需要非常频繁的使用复活盟友战复盟友的情况下都有用!移除符文能量消耗,再加上复活盟友本身的瞬发效果(不像读条法术)让这个雕文是你不必存符文能量来访技能的好选择。
符文能量雕文更多的是在PvP中使用,但是在你会受到不可避免的移动限制效果的PvE环境下也有用。
小型雕文:
静默之握雕文移除了死亡之握的嘲讽,依然保留了其有用的“拉”。因为DPS死亡骑士很少想要嘲讽小怪或Boss,所以我推荐此雕文。
亡者大军雕文移除了由你亡者大军召唤的食尸鬼的嘲讽。DPS死亡骑士会希望他们的食尸鬼只盯着当前的目标不要管别的事,因此插雕文能够最大化在目标身上的持续时间。同样的,这个雕文会防止食尸鬼嘲讽小怪导致的混乱场面。
冰霜之路雕文在特定副本情况下有用,在你会受到不可避免的跌落伤害,且有时间在落地前开冰霜之路时有用。请记住任何伤害(如Dot和远程攻击)会使冰霜之路小时。
凋零之拥雕文在你的永久宠物会承受大量伤害时很有用。
技能优先级
保持疾病。记住邪恶死亡骑士极少在近战范围使用冰冷触摸,因为暗影打击施放全部两种疾病。邪恶死亡骑士的疾病输出了相当多的伤害;记住他们不再“快照”,并且在整场战斗中会随属性实时变化!
黑暗突变应当能用就用,卡CD使用。
用邪恶或死亡符文施放天灾打击。这是你主要的“填充”技能,用的相当多。
用鲜血和冰霜符文施放脓疮打击。因为收割,这些符文会转变成死亡符文,并且也会延长目标身上疾病的持续时间。这主要是用在爆发冷却尚未结束,或是甚至在你将要切换到其他目标上之前延长疾病的持续时间。脓疮打击产生的死亡符文可以用在天灾打击上输出单体伤害,或用在血液沸腾上输出AoE伤害。
如果你天赋选了死疽,你会偶尔想用双死亡符文的脓疮打击来保持这个15层的强大疾病。一个可行的方案是延长疾病到邪恶虫群冷却完毕,然后用邪恶虫群在敌人身上快速叠到最大层数。
用符文能量施放凋零缠绕,并在你的食尸鬼上叠加暗影灌注。凋零缠绕会触发你的60级符文回复天赋。别让符文或符文能量溢出是很重要的。这意味着每种符文至少有一个要在恢复中,并且你的符文能量永远别满。记住利用末日突降施放免费的凋零缠绕,如果你的符文没有溢出的话!”
对于各种的AoE,首先用血液沸腾把疾病传染到所有可能的目标上。然后使用枯萎凋零,确保你的食尸鬼处在黑暗突变状态下(因为此时它的攻击会顺劈)。接着,继续使用血液沸腾。由血液沸腾消耗的符文会转变为死亡符文,这就意味着你的AoE循环不会中断。继续用符文能量施放凋零缠绕来叠加暗影灌注,除非你天赋选的是辛达苟萨之息。记住在施放吐息之前存好符文能量!
灵魂收割是邪恶死亡骑士的强力斩杀技能。把它用在任何生命值低于45%的目标上,并且尽可能多的使用灵魂收割。
召唤石像鬼是个强力的大招,在你想要最大化你的单体爆发时使用。在战斗中尽量多用,并且记住它会动态继承你的属性-包括英勇/嗜血效果。
亡者大军现在可以在移动中施放,但是伤害很低。因此,它最好在开战前6秒使用。这样你还有1秒来偷药水,并且你的符文大多在进入战斗前都回复完毕。
反魔法护罩是个很强的防御技能。在德拉诺之王中,它的符文能量回复相较于之前被大大削弱了。尽管如此,它依然能提高DPS,并且吸收伤害保证你的安全。它产生的符文能量可以用于冰霜打击或辛达苟萨之息,这会进一步触发符文回复天赋。
冰封之韧是个免费的20%全系伤害减免,持续8秒。在任何你会受到不可避免的伤害时尝试最大化它的效果。
符文武器增效最好在你的资源都很低到时候使用(比如所有的符文都在回复,所有的符文能量都用完了),但是要确保你在一场战斗中能够尽量多的使用它。
属性,附魔宝石和消耗品
邪恶死亡骑士的调谐是溅射,由坏疽提供。
在100级初期,邪恶的属性价值为:溅射>精通>爆击>全能>急速
附魔:
戒指:附魔戒指-溅射之赐
披风:附魔披风-溅射之赐
项链:附魔项链-溅射之赐
武器:堕落十字军符文
如果你缺钱的话,请注意以上附魔(除了符文熔铸)有个便宜版的“溅射之息”。
消耗品:
你的食物应该是鱿鱼薄饼,能提高溅射;你也可以用双头飞龙薄饼或炸鱿鱼,更便宜,但效果弱些。
你的合剂应当是德拉诺强效力量合剂;你也可以用德拉诺力量合剂,更便宜,但是效果弱些。
你的药水应当是德拉诺力量药水。
宝石
请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
你会在你的宝石插槽中使用强效塔拉迪特溅射水晶。塔拉迪特溅射水晶更便宜,但效果弱些。
DPS死亡骑士的专业
专业的战斗福利奖励(如特殊宝石和锻造专属插槽)已在德拉诺之王中移除。不过,专业和要塞联系的更加紧密。因此,推荐玩家体验要塞/专业的特殊效果之后再决定自己最需要什么。
挑战模式和试练场的改动
在德拉诺之王中,试练场最大的改动是敌人现在会配合你的装等。也就是说你在试练场中的体验更加符合你在副本中本专精的体验,而不是压缩版,感觉慢吞吞的。
挑战模式地下城还是会和熊猫人之谜中一样压缩你的装等。德拉诺之王中和熊猫人之谜最大的不同是不会再计算宝石了。这就意味着最大化你装备上宝石插槽的数量不再像过去一样是最好的选择。