《三国志8重制版》战斗系统曝光 理性与感性主宰战场变化
光荣官方公开了《三国志8重制版》的战斗系统情报,该作的简体中文版将于2024年年初发售。
【更具沉浸感的“战斗地图”】
战斗系统采用蕴涵水墨画韵味的2D表现与具备景深感的3D表现。两者相互融合,令本作战斗地图更具沉浸感。根据战况不同,武将的“感情”会随之变化,与关系亲密的武将之间可触发“合作”,玩家能够尽情享受瞬息万变的战斗。
【左右战局的“军议”】
“军议”中可选定策略,配置武将或陷阱。“策略”将影响全体战局,“陷阱”会改变中招部队的“感情”,给予重大打击。根据军议的不同决策,局势不利的战斗中也可能转败为胜。
【充分发挥地利的“兵种”】
下一处战场是山地还是平原?山地中“轻步兵”更易移动,平原上“轻骑兵”更加有利。此外还可编制擅长远程攻击的“弓兵”以及“重步兵”、“连弩兵”等特殊兵种。水上发挥威力的“蒙冲”等船舰也将登场。充分发挥各类兵种之特长是成功的关键。
【使用“战法”或“兵器”】
作为胜败关键的“战法”种类与可玩性均大幅改善。提升己方势力的“技术”,可为部队配备更加强力的兵器,甚至可以发动使用“冲车”及“投石车”等攻城兵器的特殊战法。通过身经百战的能力与举国之技术战胜敌人吧。
【享受战略的“单挑”】
与各路英雄豪杰华丽对决的“单挑”焕然一新。玩家可在精美的3D模型与华丽的动作戏中享受震撼的“单挑”。