微软:正努力让创意成为第一方游戏的必然选择
他刚刚从Xbox公司的经理升级到Xbox游戏的内容和电影公司的负责人Matt Booty最近加入了第四家公司第32频道的节目说Xbox上个月聚集了所有电视公司的高层包括Todd Howard Brian Fargo谢弗,费格斯Urquhart在等等会议上强调,他特别相信微软的所有游戏都很重要,无论大小,创意30
他说:“我想三周前我们让Xbox公司和Bethesda的主管在外面工作了几天。我想这是他们中的一些人第一次见面
我们把注意力集中在一件事上,因为一方面你有很大的绳子,比如"古卷五:天空"和"光环"伐尔做了一些游戏和小游戏,比如"飞行员"。像黑曜石这样的组合制造了五氯甲烷
这两个极端之间的一切都是非常重要的我们的工作是建立一个工作室制度
Matt Booty还说Xbox一年要推出四个大型游戏也就是说每三个月就要推出一个大型游戏Han还提到了"搜寻:历史"战略游戏《无聊》和《旗帜迷》开发商的新书《伦敦塔2》和《地狱之剑2》将于2024年第一季第二季和第三季发售