《CSGO/CS2》11月9日更新日志:优先模式开启四人匹配
11月9日完成了csgo/cs2-11更新,并发布了正式更新日志。现在,四人小组可以匹配,当四人小组被添加时,第287人的选择豁免
[游戏的门槛]
-现在,它总是在下一帧中生成视觉和声音反馈,如水印输入、加速和枪声
-根据预设,用于弹道散布的随机数字在用户端和伺服器之间是同步的,因此与追踪和标记伺服器的路径更相符。注意:从10月14日起,弹道散布阀门
-修复跳转后,立即按下移动按钮可能导致跳转高度不一致
[匹配
现在我们可以比对四个人
-当我们增加一个四人小组时,另一个玩家的投票权
我修改了算法说它有一段时间没工作了
[音棒]
-它会降低发射的声音
-它能提高过滤器的质量-不,不,不,不,不
有时你会觉得他是被枪击中头部的
它能让受害者的头不穿盔甲就能发出声音和其他头一样的声音
-它改变了最大的输出距离
-他改变了枪声的衰减曲线
-大部分人同时使用的时候看起来更好
-他赢回了玩家的反馈当退出C4炸药的时候产生的火花
受害者的临终哀号可能被认为是行凶者的问题
我启动了m4a1-s小型武器
[地图门槛]
沙漠之城
-我修好了二楼的银行
-他降低了天穹的高度以匹配数据包点a
[不要]
-它能增强近距离的血液作用
-C4炸药的后座力很强
-在快速移动的情况下,可减少武器的照明
-五起谋杀案后,他的皮肤变得更好了
滚出去!滚出去!滚出去
-设定此选项以控制何时储存新的& ldu _record _ immediately & rdu cstv示范档。当伺服器启动电视_ record时,此设定会被启动
-CSTV演示,必须将“监视模式”设置为“可保存”& ldquoo设置为“tv _ record _ immediate 1 & rdquot开始录制时运行电视_ record & rdquo”
[各种各样的东西,]
-有些花的折射值设定为更好地匹配cs:go recentation
-修复创意工厂工具,在某些情况下可防止光_ environunun产生静态阴影
-开发HDR渲染模式的& ldquo性能和rdu质量部分
-以「通用」模式载入「创意工厂」地图