《LoopHero》游戏评测多类型融合的loophero游戏专家说
“Loop Hero”牌是一个循环游戏,它结合了建造和RPG,并在真正开始之前创建了一个非常好的印象。非常老的画面,声音和简单的场景是不可避免的可怕的,但在真实的游戏之后,我们所做的这些卓越的品质真的令人吃惊
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一张牌
在准备阶段,玩家可以在基地建造建筑物来解锁新牌,而在乡村和木材上建造一个材料系统来运送玩家的各种工具以获得更多的资源
环形英雄有三种职业每个职业都有不同的30种
每个游戏开始前,必须创建一组所有专业牌共有的牌,但每张牌的选择重量取决于职业生涯,例如,刺客的血比装备多5%你可以通过选择你祖先的墓地卡来完全防止副作用
尽管卡片的重量较轻,但从各种适当的解决方案中选择适合的元件图纸,以符合卡片类型的标准比例
一旦你准备好了你就可以正式进入"环形英雄"的世界了
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建筑设计
每个地图都有21*12个正方形,中间的白色圆圈是人物移动的区域玩家必须在这个循环中进行无限循环
虽然卡片不多,但每张卡片的设计都有所不同,不同的卡片不仅能展现出独特的敌人和现场效果,而且还能搭配其他卡片表现出惊人的隐蔽性
卡片之间的匹配分为两类。第一,它与简单的效果相匹配,比如在村庄旁盖麦田
第二类是通过特定的匹配创建特殊的建筑比如说在村子附近建一个吸血鬼的家
游戏中没人告诉你如何匹配不同的牌。每件事都需要经过深思熟虑和想象力的探索沙漠中的河流会形成绿洲山脉,山脉,山脉,宝藏的守护者
预设的白色圆形土地很重要,有些建筑可能会直接影响到建筑的可建造性,而早期的建筑通常会被放置在篝火的周围。第一,它被用作战争的中心。第二,每一个老板都会在营地周围
65432 + 4R
因为字符只在白色圆圈内移动,所以所有匹配都围绕白色圆圈进行
建筑最直接的想法是让战争和回归彼此相交,水牛类30
如果您代表建筑的核心,则河流不是河,只能建立一条河,而两边可以折起来,例如,绕着一栋建筑的顶部和右侧折八层
号
环形英雄的建筑不是很深,但球员的进攻和防守节奏需要球场设计的长远观点
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RPG元苏
确保构建良好的易构建性取决于硬件故障和技能选择
《环形英雄》分为四个等级。更高的质量,更多的相邻性,更多的业务需求,更多的无利润的硬件和下一步的添加,但考虑更多的战争
由于硬件数量众多、更新速度快,因此许多硬件将自动转换为资源,因此可以随时进行水平对比画笔游戏
号
尽管战争是自动进行的,但在整个战争期间,有很多细节都与30号战区联系在一起
Loop Hero的载体仅仅是一个1300像素的游戏,但它在文字故事中的作用却是不明确的,它跟随着一个支离破碎的叙述浪潮,主要的故事、人物对话和人物背景
号
4
结果是
“环形英雄”不同于其他游戏最重要的一点:一切都是可控的,无论牌何时掉下来,何时掉下来,以及所有玩家的“世界”
号
loop Hero提供了一个样板,每个系统都有“简化”和“有意义”,说明如何工作、如何更轻松、更快地工作